Simulador de vida
Simulador de vida online gratis: saca 10 talentos y quédate con 3, reparte tus atributos, mira tu vida pasar año a año, toma 3 grandes decisiones y consigue una carta final para presumir en el grupo.
🕹️ Cómo se juega
- Empieza una vida nueva: Pulsa «Nueva vida». Se revelan 10 cartas de talento y ya vienen marcadas las 3 más raras: pulsa «Siguiente». Los atributos también están repartidos al azar, así que basta con pulsar «Empezar a vivir». Si solo quieres ver el resultado, «Vida al azar» arranca la partida de un toque.
- Ajusta talentos y atributos: En la pantalla de talentos toca una carta para cambiarla; si ya tienes 3, te pedirá que quites una antes. Tienes una nueva tirada gratis por vida. En atributos usa ± para ajustar Belleza, Inteligencia, Salud y Familia, de 0 a 10 cada uno. Hay que gastar todos los puntos para empezar; la Felicidad al nacer es siempre 5.
- Vive tu vida año a año: La vida avanza sola, una línea por año, y los cambios de atributos se ven arriba en tiempo real. A los 18, 30 y 50 años aparece una gran decisión: elige tú o déjala en manos del destino. Puedes pausar, cambiar a velocidad 1× o 2× o saltar al final cuando quieras.
- Lee tu carta final: Al morir aparece la carta final: sello de nota, título, edad, causa principal, desglose de puntos, talentos, cinco atributos y 3 momentos destacados. Puedes fijar 1 talento para tu próxima vida, pulsar «Vivir otra vez» para repetir al instante, guardar la imagen o copiar el texto para mandárselo a tus amigos.
📖 Reglas y variantes
Talentos: hay 60 cartas repartidas en cuatro rarezas —común, rara, épica y legendaria—; cuanto más rara, más difícil de sacar. Cada tirada da 10 cartas sin repetir, y los talentos incompatibles (como uno de salud frágil y otro de salud de hierro) nunca salen juntos. Si en 4 tiradas seguidas no sale ninguna épica ni legendaria, la siguiente trae una seguro.
Atributos: tienes 20 puntos base para Belleza, Inteligencia, Salud y Familia, con un máximo de 10 por atributo; algunos talentos dan puntos extra. La Felicidad empieza en 5. Al nacer se suman los bonos de los talentos y, durante toda la vida, cada atributo se mueve entre 0 y 20.
Eventos: cada año se elige un evento según tu edad y tu situación. Si no tienes hijos no habrá eventos de crianza, y tras un divorcio no vuelven a salir eventos de pareja. Varios años seguidos sin nada especial se agrupan en una sola línea, por ejemplo «36–41 años: un día de oficina tras otro», para que la vida se lea de corrido.
Muerte y causa principal: cuanto mayor eres y más baja tienes la Salud, más riesgo corres. Entre los 0 y 5 años solo puedes morir si Salud + Familia suman 3 o menos. Cada muerte indica su causa principal —salud muy baja, pobreza, un talento, un accidente o muerte natural— y no existe ninguna regla de muerte segura por tener un atributo a 0.
Puntuación: total = Belleza + Inteligencia + Salud + Familia + Felicidad × 2 + edad ÷ 10 (redondeado hacia abajo). Con 80 o más sacas S; 65–79 es A; 50–64, B; 35–49, C; y 34 o menos, D. La carta final muestra la fórmula completa.
36 finales: se comprueban por orden de prioridad —centenario, eminencia académica, leyenda del emprendimiento, final insólito y muchos más—; si no cumples ninguno, recibes un final de consolación según tu nota. La colección muestra cuántos llevas y pistas de los que faltan, para que vayas a por ellos.
Errores típicos de principiante: meter todos los puntos en Belleza o Familia y dejar la Salud en 0–2. Acabas muriendo pronto y pierdes los puntos de edad y de Felicidad; dejar la Salud en torno a 5 y repartir el resto es mucho más seguro. Otro fallo es mirar solo la recompensa en las decisiones: las opciones indican qué atributos suben o bajan, y las arriesgadas suelen costar Felicidad y pueden salir mal.
Trucos: la Salud decide cuánto vives, la Familia protege tu infancia y la Felicidad cuenta doble en la puntuación. Las opciones arriesgadas dan mucho o quitan mucho, y «Que decida el destino» elige una al azar. Si buscas un final concreto, fija un talento clave en la carta final para llevarlo a la siguiente vida.
Reglas para fiestas (sin límite de jugadores, 1–2 minutos por partida): cada uno juega una vida en su móvil y comparáis cartas finales: quién vive más, quién tiene la muerte más absurda, o elegid un talento y competid todos con él. Con un solo móvil, id por turnos: al terminar, pulsa «Vivir otra vez» y pásalo al siguiente.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Juego de entretenimiento original: los eventos y finales se generan al azar y no guardan relación con personas, organizaciones ni productos reales. Solo por diversión.
Última actualización: 2026-10-20 · Guardado solo en este dispositivo