🎭 Charadas
Charadas online para fiestas: representa palabras, adivina a contrarreloj y suma puntos por equipos con un solo móvil
🕹️ Cómo se juega
- Elige categorías y duración: Marca una o varias categorías (expresiones, cine, animales, famosos, objetos, acciones o memes) y combínalas como quieras. Después elige la dificultad y una ronda de 30, 60 o 90 segundos. Para competir, activa el marcador y crea entre 2 y 6 equipos.
- Pasa el móvil a quien actúa: Pulsa «Empezar» y entrega el móvil al jugador que hará la mímica, con la pantalla mirando hacia esa persona. El resto no debe mirar. La palabra aparece y el tiempo empieza cuando el jugador pulsa «Listo».
- Representa y adivina: Representa la palabra con gestos o pistas, pero sin decirla ni usar palabras que suenen igual. El equipo intenta adivinarla: pulsa «✅ Acertada» para sumar 1 punto y sacar otra, o «⏭ Pasar» si os atascáis.
- Cuenta los puntos y cambia de equipo: Al llegar a cero termina la ronda y se muestran la puntuación y las palabras acertadas o pasadas. Entrega el móvil al siguiente equipo y repetid. Gana la puntuación total más alta; si hay empate, la victoria es compartida.
📖 Reglas y variantes
Reglas básicas: se juega por turnos con un solo móvil. Quien actúa ve la palabra y el resto intenta adivinarla. Puedes mezclar categorías (expresiones, cine, animales, famosos, objetos, acciones y memes) y elegir dificultad. Cada ronda dura 60 segundos por defecto. Al acertar o pasar aparece una palabra nueva sin repeticiones recientes. No se puede decir la palabra ni otra que suene igual.
Puntuación y victoria: cada acierto suma 1 punto y, por defecto, pasar no resta. Con el marcador puedes configurar de 2 a 6 equipos y 1, 2 o 3 rondas por equipo. Al final se comparan los totales: gana el mayor y los empates comparten la victoria, sin desempate. Todo funciona de forma local; las puntuaciones de la partida se borran al actualizar.
Variantes: las rondas pueden durar 30, 60 o 90 segundos. La regla de pase permite pasar gratis, restar 1 punto o limitarse a 3 pases. Usa la dificultad fácil para jugar con niños o la difícil para expresiones menos comunes y títulos de cine más complicados. Sin marcador, puedes practicar libremente e intentar superar tu récord local de una ronda.
Juego limpio: cada respuesta solo puede puntuarse una vez y los botones se bloquean al terminar el tiempo. En dispositivos compatibles puedes activar el control por movimiento: inclina el móvil hacia delante para marcar un acierto y hacia atrás para pasar. Si el sensor no está disponible o no tiene permiso, el juego vuelve automáticamente a los botones.
❓ Preguntas frecuentes
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⚠️ Juego de mímica en una sola pantalla: quien actúa sostiene el móvil y el resto adivina. Jugad limpio, sin mirar la pantalla ni decir la respuesta. Solo para entretenimiento; sin conexión ni clasificación, y los datos se guardan en este dispositivo.
Última actualización: 2026-07-21 · Guardado solo en este dispositivo