Game Satu Garis

Main game satu garis online: setiap garis cuma boleh dilewati sekali, 120 level buat melatih titik mulai dan rute

👥 1 pemain🎲 Board Game & Puzzle⚡ Tanpa unduh · Tanpa daftar

🕹️ Cara main

  1. Cara mulai main game satu garis: Hitung dulu berapa garis yang tersambung ke tiap titik. Kalau ada dua titik ganjil, mulai dari salah satunya; kalau tidak ada titik ganjil, mulai dari mana saja. Tekan titik awal lalu seret ke titik di sebelahnya; begitu masuk lingkaran titik itu, satu garis selesai, garisnya jadi emas, dan penghitung garis di atas bertambah.
  2. Cara menarik garis di game satu garis: Selalu lanjut dari ujung pena yang menyala ke titik yang tersambung garis dan garis itu belum dilewati. Titik boleh dilewati berkali-kali, garis tidak; tempat dua garis bersilangan bukan titik, jadi kamu tidak bisa belok di situ.
  3. Jari terangkat di tengah jalan, terus gimana?: Mengangkat jari tidak menghapus apa-apa, semua garis yang sudah digambar tetap ada. Tekan lagi ujung pena yang menyala untuk lanjut menggambar, atau tap langsung titik yang tersambung ke ujung pena untuk menambah satu garis sekaligus.
  4. Salah tarik garis, cara mundurnya gimana?: Tap “Mundur” untuk membatalkan garis terakhir, bisa terus mundur sampai sebelum titik awal; menyeret balik di garis yang baru digambar ke titik sebelumnya juga sama dengan mundur selangkah. “Ulang” mengosongkan level ini dan kamu mulai dari awal, waktunya tetap lanjut dihitung.
  5. Kapan level game satu garis dihitung tamat: Level tamat begitu semua garis berwarna emas. Bintang-bintang mengalir mengikuti urutan garismu, lalu kartu hasil menampilkan bintang, waktu, dan apakah kamu dapat lencana “Sekali Jalan”. Tap “Level berikutnya” untuk lanjut, atau “Gambar lagi” buat memperbaiki rekor.

📖 Aturan & variasi

Aturan game satu garis: setelah memilih titik awal, jalan di sepanjang garis dari satu titik ke titik tetangganya sampai setiap garis dilewati tepat satu kali. Titik boleh dilewati ulang, garis tidak; persilangan dua garis bukan titik, jadi tidak bisa belok di sana. Semua garis terlewati berarti tamat, dan tidak ada akhir kalah.

Mulai dari titik mana: hitung berapa garis yang tersambung ke tiap titik, titik dengan jumlah ganjil disebut titik ganjil. Semua titik yang punya garis harus saling terhubung. Kalau tidak ada titik ganjil, mulai dari titik mana pun pasti ada rute, dan kamu akan berakhir di titik awal; kalau ada 2 titik ganjil, mulai dari satu dan berakhir di yang lain; kalau ada 4 titik ganjil atau lebih, gambar itu tidak bisa selesai. Contoh: empat titik dengan jumlah garis 1, 2, 2, 1 punya dua ujung ganjil, jadi tarik dari ujung satu ke ujung lainnya. Titik awal yang benar pun tetap butuh rute yang direncanakan.

Kalau mentok: ujung pena sudah tidak punya garis yang belum dilewati padahal masih ada garis tersisa, artinya kamu buntu dan garis sisanya akan berkedip. Tap “Mundur” untuk kembali ke persimpangan terdekat dan pilih garis lain, atau tap “Ulang”. Mentok tidak mengurangi skor, cuma membuat kamu tidak dapat lencana “Sekali Jalan” kali ini.

Cara pakai petunjuk: petunjuk gratis tanpa iklan, ada tiga tingkat. Tingkat 1 menyalakan titik yang bisa jadi awal, atau garis aman berikutnya; tingkat 2 menyalakan beberapa garis lagi; tingkat 3 memperagakan sampai selesai. Kalau rute sekarang sudah tidak mungkin selesai, petunjuk memberi tahu berapa langkah harus mundur, lengkap dengan tombol “Mundur k langkah”.

Cara hitung bintang: tamat tanpa petunjuk dapat 3 bintang, pakai petunjuk tingkat 1 maksimal 2 bintang, pakai tingkat 2 atau peragaan cuma 1 bintang. Tamat tanpa mundur, tanpa ulang, dan tanpa mentok memberi bonus lencana “Sekali Jalan”. Tiap level menyimpan bintang tertinggi dan waktu tercepat.

Cara pilih level: 120 level utama dibagi lima bab — Awal, Silang, Buntu, Gambar Besar, dan Master — dari 5 garis sampai 32 garis dengan kesulitan naik bertahap, semuanya terbuka tanpa dikunci. Bonus “Bisa digambar?” berisi 12 soal tebak: kalau bisa, selesaikan gambarnya; kalau tidak, tap “Mustahil” dan sebutkan alasannya. Soal terakhir adalah masalah Tujuh Jembatan Königsberg. Ada juga mode gambar acak dengan tingkat Mudah, Sedang, dan Sulit; kode gambarnya bisa dikirim ke teman untuk adu waktu.

❓ Tanya jawab

Game satu garis harus mulai dari titik mana?
Kalau ada dua titik ganjil, mulailah dari salah satunya; kalau tidak ada titik ganjil, kamu bebas mulai dari titik mana saja, asalkan semua titik yang punya garis saling terhubung. Titik ganjil adalah titik yang tersambung ke garis berjumlah ganjil, misalnya 1 atau 3 garis. Setelah titik awal benar, baru rencanakan rute supaya tidak ada garis yang terlewat.
Cara tahu gambar bisa dibuat dengan satu garis atau tidak?
Gambar bisa diselesaikan dengan satu garis kalau semua titik yang punya garis saling terhubung dan jumlah titik ganjilnya nol atau dua — keduanya wajib. Kalau ada empat titik ganjil atau lebih, gambar itu mustahil diselesaikan sekali jalan; kalau gambarnya terpisah jadi beberapa bagian, tetap tidak bisa walaupun tanpa titik ganjil.
Di game satu garis, boleh lewat titik yang sama dua kali?
Boleh, titik yang sama bisa dilewati berkali-kali, tapi setiap garis cuma boleh dilewati sekali, dan di persilangan dua garis yang tidak ditandai titik kamu tidak bisa belok. Level 1 (pita kupu-kupu) di halaman ini justru mengharuskan kamu melewati titik tengah dua kali; jangan anggap persilangan sebagai persimpangan untuk ganti garis.
Kenapa masalah Tujuh Jembatan Königsberg tidak bisa diselesaikan?
Masalah Tujuh Jembatan Königsberg tidak bisa diselesaikan dengan satu garis karena keempat daratan masing-masing tersambung ke jembatan berjumlah ganjil, jadi ada empat titik ganjil — melebihi syaratnya. Anggap daratan sebagai titik dan jembatan sebagai garis, lalu setiap jembatan harus dilewati tepat sekali; walaupun daratan boleh dilewati ulang, empat titik ganjil itu tetap ada. Coba sendiri di soal terakhir bonus.
Buntu di game satu garis, cara memperbaikinya gimana?
Kalau buntu, mundur ke persimpangan sebelumnya dan pilih garis lain yang belum dilewati; cek dulu apakah ada lingkaran kecil yang terlewat sebelum memutuskan ulang. Tap “Mundur” atau seret balik di garis yang baru digambar untuk membatalkan; petunjuk bisa memberi tahu berapa langkah harus mundur. Mundur tidak menurunkan batas bintang, tapi membuat kamu kehilangan lencana “Sekali Jalan”.
Tips dan trik game satu garis biar cepat tamat?
Hitung titik ganjil dulu untuk memilih titik awal, lalu perhatikan lingkaran kecil dan garis penghubung; jangan terlalu cepat melewati garis penghubung yang akan memisahkan garis-garis tersisa. Selama ujung pena masih punya pilihan garis lain, simpan dulu garis penghubung itu; kalau cuma itu satu-satunya jalan, ya harus lewat sana. Selesaikan lingkaran kecil sebelum meninggalkannya, jangan cuma buru-buru menuju titik akhir.

⚠️ Semua level di halaman ini adalah gambar buatan asli situs ini; rekor cuma tersimpan di browsermu dan tidak ikut pindah ke perangkat lain. Hanya untuk hiburan.

Terakhir diperbarui: 2026-10-19 · Hanya tersimpan di perangkat ini