Simulador de Vida
Simulador de vida online: sorteie 10 talentos e fique com 3, distribua os atributos, veja sua vida passar ano a ano, faça 3 grandes escolhas e ganhe uma carta de final para mandar no grupo.
🕹️ Como jogar
- Como começar uma vida no simulador: Toque em «Começar nova vida». As 10 cartas de talento viram e as 3 mais raras já vêm escolhidas: toque em «Próximo». Os atributos também já vêm distribuídos, então é só tocar em «Começar a vida». Quer só ver no que dá? Use «Vida aleatória» e a vida começa na hora.
- Como escolher talentos e distribuir atributos: Na tela de talentos, toque nas cartas para trocar; com 3 escolhidas, tocar em outra pede para desmarcar uma antes. Você tem um sorteio extra grátis por vida. Na tela de atributos, use ± para ajustar Beleza, Inteligência, Saúde e Família (0–10 cada). Só dá para começar quando todos os pontos forem usados; a Felicidade começa fixa em 5.
- Como a vida passa: A vida roda sozinha, uma linha por ano, e os atributos sobem e descem no topo da tela. Aos 18, 30 e 50 anos aparece uma escolha de vida: decida você ou toque em «Deixar pro destino». Dá para pausar, mudar a velocidade entre 1× e 2× ou pular direto para o final.
- Como ler a carta de final: Quando a vida acaba, aparece a carta de final: nota geral, título, idade, causa da morte, cálculo da pontuação, talentos, os cinco atributos e 3 destaques. Trave 1 talento para levar à próxima vida, toque em «Viver de novo» para recomeçar, ou salve a imagem e copie o texto para mandar aos amigos.
📖 Regras e variações
Talentos: são 60 talentos em quatro raridades (Comum, Raro, Épico e Lendário); quanto mais raro, mais difícil de sair. Cada sorteio traz 10 cartas diferentes, e talentos que se contradizem (como corpo frágil e saúde de ferro) nunca aparecem juntos. Se quatro sorteios seguidos vierem sem Épico nem Lendário, o próximo garante um.
Atributos: você distribui 20 pontos entre Beleza, Inteligência, Saúde e Família, de 0 a 10 cada; alguns talentos dão pontos extras. A Felicidade nasce em 5. Os bônus dos talentos entram no nascimento, e durante a vida todo atributo fica sempre entre 0 e 20.
Eventos: a cada ano sai um evento que combina com sua idade e situação, então ninguém sem filhos recebe eventos de criar filhos e, depois do divórcio, não aparecem mais eventos com o cônjuge. Anos tranquilos seguidos viram uma linha só, como «36–41 anos: a mesma rotina de trabalho», e a história fica mais enxuta.
Morte e causa: o risco aumenta com a idade e com a Saúde baixa. Antes dos 6 anos só dá para morrer se Saúde + Família for 3 ou menos. Toda morte mostra a causa principal: saúde fraca, pobreza, um talento, acidente ou causas naturais. Não existe regra de morte certa por ter um atributo zerado.
Pontuação: total = Beleza + Inteligência + Saúde + Família + Felicidade × 2 + idade ÷ 10 (arredondado para baixo). 80 ou mais é S, 65–79 é A, 50–64 é B, 35–49 é C e 34 ou menos é D. A carta de final mostra a conta completa.
36 finais: os finais são verificados por prioridade, como centenário, grande cientista, empreendedor lendário ou saída bizarra. Se nenhum se aplicar, você recebe um final padrão de acordo com a nota. A coleção mostra quantos você já desbloqueou e dá uma pista para cada final bloqueado.
Erros comuns de iniciante: jogar todos os pontos em Beleza ou Família e deixar a Saúde em 0–2 — a vida acaba cedo e você perde os pontos de idade e de felicidade. Deixe uns 5 pontos em Saúde antes de distribuir o resto. Outro erro é olhar só o ganho nas escolhas: cada opção mostra o que sobe e o que desce, e as opções ousadas costumam custar Felicidade e podem dar errado.
Dicas: Saúde segura a vida longa, Família protege a infância e Felicidade vale o dobro na pontuação. Nas escolhas, as opções ousadas são alto risco e alta recompensa, e «Deixar pro destino» escolhe uma opção ao acaso. Para caçar um final específico, trave um talento-chave na carta de final e leve para a próxima vida.
Regras para a galera (qualquer número de pessoas, 1–2 minutos por rodada): cada um vive uma vida no próprio celular e todo mundo compara as cartas de final — quem viveu mais, quem teve a morte mais absurda, ou todos tentam com o mesmo talento. Com um celular só, passem de mão em mão: cada um termina a vida, toca em «Viver de novo» e entrega para o próximo.
❓ Perguntas frequentes
⚠️ Este jogo é conteúdo original de entretenimento. Os eventos e finais são gerados aleatoriamente e não têm relação com pessoas, instituições ou produtos reais. Apenas por diversão.
Última atualização: 2026-10-20 · Salvo apenas neste dispositivo