色差辨别
色差测试在线玩:一盘色块里只有一块略深或略浅,点中它就进下一关,格子越来越多、色差越来越小;60 秒冲关、每日同题、不计时练眼、传手机比拼四种玩法。
🕹️ 怎么玩
- 色差辨别怎么玩:一盘色块里只有一块颜色略深或略浅,点中它就进下一关。打开页面舞台里就是第 1 关的 2×2 色块,没有开始按钮:点中那块不同的即开局,60 秒倒计时同时启动。
- 3 步快速开始:① 点出那块不同的色块,计时开始;② 继续找,格子越来越多、色差越来越小,每连对 5 关加 2 秒;③ 60 秒到时出结算卡,看你冲到第几关、哪类颜色最吃力,点「再来一局」立刻重开。
- 四种模式怎么选:冲关是默认的 60 秒计时;每日挑战规则相同,但同一天所有人遇到的颜色和位置完全一样,每天第一局计正式成绩;练眼不计时,3 次机会用完结束,点错会圈出正确那块;比拼让 2–6 人用同一台手机轮流各玩 60 秒,最后出排名。
- 怎么看结算卡:结算先给结论(新纪录、追平、比最佳差几关或第一次成绩),再给关数和称号,下面一句告诉你「在明度只差多少时仍找对了」;统计格是失手次数、加时合计和比最佳;色系画像标出近 10 局里你失手率最高的色系;右侧小盘用放大镜圈出最后一盘的答案。
📖 规则与变体
关卡曲线:第 1–2 关 2×2,第 3–5 关 3×3,第 6–9 关 4×4,第 10–14 关 5×5,第 15–20 关 6×6,第 21 关起 7×7 封顶。色差(OKLCH 明度差)从第 1 关的 18% 逐关收窄到第 16 关的 3%,之后不再变小,只靠格子变多和时间继续加难。
计时规则:第 1 关点中后才开始 60 秒倒计时,开局前点错不扣时也不算失手。进行中点错一块扣 3 秒、连对清零;每连对 5 关(5、10、15……)加 2 秒,剩余时间最多回到 60 秒。时间归零时没找到的那一关会在结算卡上揭晓答案。
防连点规则:清关后 0.15 秒内的按下全部忽略,避免一下手抖把第二下判到新盘的同一位置;但宽限外乱点每一下都单独扣 3 秒,乱点比慢慢看更亏。本页按手指按下的瞬间判定,不等抬起。
颜色怎么出:6 个色系(红粉、橙黄、绿、青、蓝、紫)每 6 关各出现一次、相邻两关不同色系,避免一直在同一种颜色里找;异色块只改明度、不改色相,所以色觉有差异的玩家也能玩。每局颜色随机,每日挑战按日期生成。
称号档位:Lv 1–5 热身中、6–10 看得清、11–15 细眼、16–20 辨色达人、21–29 微光捕手、30 及以上像素之眼。称号只描述这一局的表现,不是任何医学结论。
计分示例:开局后 5.4 秒清到第 5 关,连对 5 关加 2 秒;第 6 关点错扣 3 秒、连对清零;之后稳稳清到第 15 关又凑满两次连对加时,最终 63 秒时在第 18 关(6×6)超时,成绩 Lv 17「辨色达人」,最细色差 3%,失手 1 次、加时合计 6 秒。
比拼规则:设 2–6 人并可改名,每人用同一组颜色轮流玩 60 秒,异色块位置每人不同,旁观的人记不住位置可抄。排名按关数高者在前,关数相同失手少者在前,仍相同并列。比拼成绩不计入个人最佳,中途刷新会回到当前玩家的交接屏。
练眼与暂停:练眼模式没有计时,3 次机会,点错会用放大镜圈出正确那块 0.7 秒,然后换一盘同难度的新颜色再来;随时可以点「结束本局」。冲关中点暂停或切到后台会自动暂停,暂停时色块隐藏、计时停止,点「继续」回到同一盘。本游戏依赖色彩辨别,键盘可用方向键移动、回车选择。
❓ 常见问题
⚠️ 仅供娱乐,不是色觉检测;成绩受屏幕与环境光影响。记录仅保存在你的浏览器。
最近更新:2026-10-18 · 记录仅存本机