🔺 Pyramide Trinkspiel

Pyramide ist das Karten-Trinkspiel, bei dem ihr die Pyramide von unten nach oben aufdeckt und bei gleichem Wert Schlücke verteilt. Online für 2–8 Spieler an einem Handy – mit offener Schnellrunde, Bluff-Runde und Strafpunkten.

👥 2–8 Spieler🍻 Trinkspiele⚡ Kein Download · Keine Anmeldung

🕹️ So wird gespielt

  1. Pyramide für Einsteiger: welche Variante?: Wählt 2–8 Spieler und tragt Namen ein. Für die erste Runde empfehlen wir die Schnellrunde mit offenen Handkarten; wer Gedächtnis und Pokerface trainieren will, nimmt die Bluff-Runde. Unter „Tischregeln“ legt ihr Reihen, Handkarten, Obergrenze und Einheit fest – wer nicht trinkt, wählt „Strafpunkte“.
  2. Pyramide austeilen und Karten merken: Tippt auf „Austeilen“: Standard sind 4 Handkarten pro Person und eine Pyramide aus 5 Reihen mit 15 Karten. In der Schnellrunde liegen die Handkarten offen. In der Bluff-Runde geht das Handy reihum, jeder schaut heimlich, merkt sich, welcher Wert auf welchem Platz liegt, deckt zu und gibt weiter.
  3. Karten aufdecken und Schlücke verteilen: Ihr deckt von der untersten Reihe aus auf. In der Schnellrunde wählt ihr nacheinander, wer trinken muss; hat niemand den Wert, kommt die nächste Karte. In der Bluff-Runde meldet man sich zuerst, bestimmt dann jemanden – und der trinkt oder zweifelt an. Erst wenn eine Karte erledigt ist, geht es weiter.
  4. Pyramide zu Ende spielen und auswerten: Reihe für Reihe geht es nach oben, nach der Spitze folgt die Auswertung; in der Bluff-Runde werden vorher alle Karten aufgedeckt. Ihr seht, wer wie viel verteilt und bekommen hat. „Noch eine Runde“ mischt mit denselben Einstellungen neu – aussteigen darf jeder jederzeit.

📖 Regeln & Varianten

Pyramide Grundregeln: Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker, es zählt nur der Wert, nicht die Farbe. Zuerst bekommt jeder 3 oder 4 Handkarten, dann wird eine Pyramide aus 3, 4 oder 5 Reihen gelegt (6, 10 oder 15 Karten), der Rest ist der Nachziehstapel. Aufgedeckt wird immer gleich: unterste Reihe von links nach rechts, dann eine Reihe höher.

Wie viele Schlücke pro Reihe? Unterste Reihe 1 Schluck pro Karte, zweite Reihe 2, und so weiter – die Spitze ist am teuersten. In der Schnellrunde wird die Reihennummer mit der Zahl passender Handkarten multipliziert; treffen mehrere gleichzeitig, kommen sie in Sitzreihenfolge dran. Keine einzelne Strafe liegt über der Obergrenze (Standard 6, wählbar 4 / 6 / 10), die Anzeige zeigt dann „8 → max. 6“.

Aufteilen und Verteilen/Trinken im Wechsel: Muss man in der Schnellrunde mehrere Schlücke verteilen, kann man mit „Aufteilen“ an mehrere Leute vergeben – die Summe muss genau stimmen. Mit der Hausregel „Verteilen / Trinken im Wechsel“ werden die geraden Reihen (außer der Spitze) zu Trinkreihen: Wer trifft, trinkt selbst.

Pyramide bluffen – melden und anzweifeln: Nach jeder aufgedeckten Karte meldet man sich mit Tipp auf den eigenen Namen, egal ob es stimmt. Wer sich meldet, bestimmt jemanden zum Trinken. Der kann trinken oder anzweifeln: Dann deckt der Melder aus dem Gedächtnis eine seiner Karten auf. Passt der Wert, trinkt der Zweifler doppelt; passt er nicht (auch wenn die Karte woanders lag), trinkt der Melder doppelt – ebenfalls bis zur Obergrenze.

Tipps zum Merken in der Bluff-Runde: Merkt euch „Platz 2 ist eine 7“, nicht nur die Werte – beim Anzweifeln wird genau ein Platz aufgedeckt, daneben zählt als verloren. Die Hausregel „Gezeigte Karten“ tauscht standardmäßig gegen eine neue, dann müsst ihr diesen Platz neu lernen; bei „Behalten“ bleibt die alte Karte liegen. In der Bluff-Runde zählt nur die Reihennummer, doppelte Werte verdoppeln nicht und aufteilen geht nicht.

So funktioniert die Obergrenze: Schnellrunde, Reihe 4, eine 7 wird aufgedeckt und Lena hat zwei Siebenen – eigentlich 4 × 2 = 8, mit Standard-Obergrenze verteilt sie nur 6. Teilt sie auf zwei Leute auf, gibt es je 3, nicht je 6. Die Obergrenze gilt pro Strafe, nicht für das ganze Spiel, und ist keine sichere Trinkmenge.

Wie viele Reihen für Anfänger? Startet mit einer Schnellrunde über 3 Reihen, das sind nur 6 Karten. Danach probiert ihr 4 Reihen (10 Karten) oder 5 Reihen (15 Karten). Bei vielen Leuten dauern Treffer und das Handy-Weitergeben länger – lieber erst mit weniger Reihen üben, statt die Strafen hochzudrehen.

Pyramide ohne Alkohol: Stellt vor dem Start die Einheit auf „Strafpunkte“, dann wird aus „3 Schlücke trinken“ einfach „+3 Strafpunkte“. Die Tipp-Runden mit Rot oder Schwarz, höher oder tiefer und das Busfahren gehören zu einem anderen Spiel, dem Busfahrer – nach der Auswertung könnt ihr direkt weiterspielen.

❓ Häufige Fragen

Wie viele Schlücke gibt es pro Reihe bei Pyramide?
Die unterste Reihe ist Reihe 1, jede Reihe darüber zählt einen Schluck mehr – bei 5 Reihen ist die Spitze 5 Schlücke wert. In der Schnellrunde wird das noch mit der Zahl passender Handkarten multipliziert, eine einzelne Strafe liegt aber nie über der Obergrenze: Standard 6, vor dem Start auf 4 oder 10 änderbar.
Was passiert bei Pyramide, wenn zwei Spieler die gleiche Karte haben?
In der Schnellrunde kommen beide nacheinander in Sitzreihenfolge dran, jeder nach Reihennummer und Kartenzahl. Standardmäßig verteilt jeder selbst; mit „Verteilen / Trinken im Wechsel“ trinkt in geraden Reihen (außer der Spitze) jeder Treffer selbst. Die Seite stellt alle Treffer in eine Warteschlange und gibt die nächste Karte erst frei, wenn alle erledigt sind – so verzählt sich niemand.
Pyramide bluffen: Was passiert, wenn man beim Anzweifeln die falsche Karte aufdeckt?
Wer angezweifelt wird und die falsche Karte aufdeckt, bekommt die doppelte Reihenstrafe, gekappt bei der Obergrenze – verbucht als vom Zweifler verteilt. Das gilt auch, wenn die Karte in Wahrheit auf einem anderen Platz lag. Den Platz zu kennen ist also wichtiger als den Wert; beim Aufdecken am Ende werden solche „Justizirrtümer“ markiert.
Pyramide Trinkspiel: Mit wie vielen Leuten, und Schnellrunde oder Bluff-Runde?
Online spielen 2–8 Leute mit. Für den Einstieg nehmt die Schnellrunde mit offenen Karten und 3 Reihen, später die Bluff-Runde. In der Schnellrunde werden Treffer automatisch erkannt; in der Bluff-Runde geht das Handy zum Merken reihum, man meldet sich und kontert Zweifel – ideal für Runden, die sich Zeit zum Merken nehmen.
Wie spielt man Pyramide ohne Alkohol?
Stellt vor dem Start die Einheit auf „Strafpunkte“ – Verteilen, Anzweifeln und Obergrenze laufen genauso. Auch die Titel in der Auswertung wechseln auf die Punkte-Version. Ihr könnt vereinbaren, dass der mit den meisten Strafpunkten eine freiwillige kleine Aufgabe macht, oder einfach den Stand vergleichen – niemand muss trinken.
Was ist der Unterschied zwischen Pyramide und Busfahrer?
Bei Pyramide werden Karten aufgedeckt und bei gleichem Wert Strafen verteilt; zum Busfahrer gehören die Tipp-Runden und das Busfahren. Diese Seite spielt nur die Pyramide und startet den Busfahrer nicht automatisch. Wer Rot oder Schwarz, höher oder tiefer, drinnen oder draußen und Farbe tippen will, tippt in der Auswertung auf „Weiter mit Busfahrer“.

⚠️ Pyramide ist ein Partyspiel für eine Runde am selben Handy, Strafen dienen nur der Unterhaltung. Minderjährige spielen nicht mit Alkohol, sondern mit Strafpunkten. Erwachsene trinken verantwortungsvoll: niemand wird überredet oder gezwungen, jeder darf jederzeit aussteigen. Die Obergrenze ist keine sichere Trinkmenge.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-19 · Nur auf diesem Gerät gespeichert