🔺 Pyramide Trinkspiel
Pyramide ist das Karten-Trinkspiel, bei dem ihr die Pyramide von unten nach oben aufdeckt und bei gleichem Wert Schlücke verteilt. Online für 2–8 Spieler an einem Handy – mit offener Schnellrunde, Bluff-Runde und Strafpunkten.
🕹️ So wird gespielt
- Pyramide für Einsteiger: welche Variante?: Wählt 2–8 Spieler und tragt Namen ein. Für die erste Runde empfehlen wir die Schnellrunde mit offenen Handkarten; wer Gedächtnis und Pokerface trainieren will, nimmt die Bluff-Runde. Unter „Tischregeln“ legt ihr Reihen, Handkarten, Obergrenze und Einheit fest – wer nicht trinkt, wählt „Strafpunkte“.
- Pyramide austeilen und Karten merken: Tippt auf „Austeilen“: Standard sind 4 Handkarten pro Person und eine Pyramide aus 5 Reihen mit 15 Karten. In der Schnellrunde liegen die Handkarten offen. In der Bluff-Runde geht das Handy reihum, jeder schaut heimlich, merkt sich, welcher Wert auf welchem Platz liegt, deckt zu und gibt weiter.
- Karten aufdecken und Schlücke verteilen: Ihr deckt von der untersten Reihe aus auf. In der Schnellrunde wählt ihr nacheinander, wer trinken muss; hat niemand den Wert, kommt die nächste Karte. In der Bluff-Runde meldet man sich zuerst, bestimmt dann jemanden – und der trinkt oder zweifelt an. Erst wenn eine Karte erledigt ist, geht es weiter.
- Pyramide zu Ende spielen und auswerten: Reihe für Reihe geht es nach oben, nach der Spitze folgt die Auswertung; in der Bluff-Runde werden vorher alle Karten aufgedeckt. Ihr seht, wer wie viel verteilt und bekommen hat. „Noch eine Runde“ mischt mit denselben Einstellungen neu – aussteigen darf jeder jederzeit.
📖 Regeln & Varianten
Pyramide Grundregeln: Gespielt wird mit 52 Karten ohne Joker, es zählt nur der Wert, nicht die Farbe. Zuerst bekommt jeder 3 oder 4 Handkarten, dann wird eine Pyramide aus 3, 4 oder 5 Reihen gelegt (6, 10 oder 15 Karten), der Rest ist der Nachziehstapel. Aufgedeckt wird immer gleich: unterste Reihe von links nach rechts, dann eine Reihe höher.
Wie viele Schlücke pro Reihe? Unterste Reihe 1 Schluck pro Karte, zweite Reihe 2, und so weiter – die Spitze ist am teuersten. In der Schnellrunde wird die Reihennummer mit der Zahl passender Handkarten multipliziert; treffen mehrere gleichzeitig, kommen sie in Sitzreihenfolge dran. Keine einzelne Strafe liegt über der Obergrenze (Standard 6, wählbar 4 / 6 / 10), die Anzeige zeigt dann „8 → max. 6“.
Aufteilen und Verteilen/Trinken im Wechsel: Muss man in der Schnellrunde mehrere Schlücke verteilen, kann man mit „Aufteilen“ an mehrere Leute vergeben – die Summe muss genau stimmen. Mit der Hausregel „Verteilen / Trinken im Wechsel“ werden die geraden Reihen (außer der Spitze) zu Trinkreihen: Wer trifft, trinkt selbst.
Pyramide bluffen – melden und anzweifeln: Nach jeder aufgedeckten Karte meldet man sich mit Tipp auf den eigenen Namen, egal ob es stimmt. Wer sich meldet, bestimmt jemanden zum Trinken. Der kann trinken oder anzweifeln: Dann deckt der Melder aus dem Gedächtnis eine seiner Karten auf. Passt der Wert, trinkt der Zweifler doppelt; passt er nicht (auch wenn die Karte woanders lag), trinkt der Melder doppelt – ebenfalls bis zur Obergrenze.
Tipps zum Merken in der Bluff-Runde: Merkt euch „Platz 2 ist eine 7“, nicht nur die Werte – beim Anzweifeln wird genau ein Platz aufgedeckt, daneben zählt als verloren. Die Hausregel „Gezeigte Karten“ tauscht standardmäßig gegen eine neue, dann müsst ihr diesen Platz neu lernen; bei „Behalten“ bleibt die alte Karte liegen. In der Bluff-Runde zählt nur die Reihennummer, doppelte Werte verdoppeln nicht und aufteilen geht nicht.
So funktioniert die Obergrenze: Schnellrunde, Reihe 4, eine 7 wird aufgedeckt und Lena hat zwei Siebenen – eigentlich 4 × 2 = 8, mit Standard-Obergrenze verteilt sie nur 6. Teilt sie auf zwei Leute auf, gibt es je 3, nicht je 6. Die Obergrenze gilt pro Strafe, nicht für das ganze Spiel, und ist keine sichere Trinkmenge.
Wie viele Reihen für Anfänger? Startet mit einer Schnellrunde über 3 Reihen, das sind nur 6 Karten. Danach probiert ihr 4 Reihen (10 Karten) oder 5 Reihen (15 Karten). Bei vielen Leuten dauern Treffer und das Handy-Weitergeben länger – lieber erst mit weniger Reihen üben, statt die Strafen hochzudrehen.
Pyramide ohne Alkohol: Stellt vor dem Start die Einheit auf „Strafpunkte“, dann wird aus „3 Schlücke trinken“ einfach „+3 Strafpunkte“. Die Tipp-Runden mit Rot oder Schwarz, höher oder tiefer und das Busfahren gehören zu einem anderen Spiel, dem Busfahrer – nach der Auswertung könnt ihr direkt weiterspielen.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Pyramide ist ein Partyspiel für eine Runde am selben Handy, Strafen dienen nur der Unterhaltung. Minderjährige spielen nicht mit Alkohol, sondern mit Strafpunkten. Erwachsene trinken verantwortungsvoll: niemand wird überredet oder gezwungen, jeder darf jederzeit aussteigen. Die Obergrenze ist keine sichere Trinkmenge.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-19 · Nur auf diesem Gerät gespeichert