9-Felder-Verlosung

Online-Verlosung im 3×3-Raster: Preise in die acht Außenfelder, in der Mitte ziehen – mit eigenen Preisen, Gewichtung und Stückzahl, ideal für Party und Klassenzimmer

👥 1 Person bedient · alle schauen zu🎯 Zufallsentscheidungen⚡ Kein Download · Keine Anmeldung

🕹️ So wird gespielt

  1. So funktioniert die 9-Felder-Verlosung: Beim Öffnen ist das Raster schon mit der Vorlage „Party prizes“ gefüllt – tippe einfach auf den Edelstein „Ziehen“ in der Mitte. Das Licht läuft gut 4 Runden im Uhrzeigersinn um die Außenfelder und wird immer langsamer; wo es stehen bleibt, das ist dein Gewinn. Das Ergebnis erscheint im Mittelfeld und in der Ergebnisleiste darunter.
  2. Eigene Preise eintragen: Tippe auf „Preise bearbeiten“. Die 8 Zeilen entsprechen den 8 Feldern, oben links beginnend im Uhrzeigersinn. Pro Zeile änderst du den Namen (max. 12 Zeichen), wählst „Preis“ oder „Niete“ und stellst Gewicht und Stückzahl ein – daneben siehst du live die umgerechnete Gewinnchance. Du musst nicht alle 8 Felder füllen, aber mindestens 2 brauchen einen Namen, und eins davon muss ein „Preis“ sein. Felder ohne Namen machen nicht mit.
  3. Gewinnchancen für alle sichtbar machen: Tippe oben auf „Gewinnchancen“. Darunter klappt für jedes Feld Gewicht, Reststückzahl und aktueller Prozentwert auf – zusammen immer 100 %, solange etwas ziehbar ist. Während einer Ziehung wird die Tabelle nicht aktualisiert, erst nach dem Aufdecken. So kann niemand das Ergebnis vorher an springenden Zahlen ablesen. Im Querformat steht die Tabelle dauerhaft rechts neben dem Raster.
  4. Schnell oder 10 auf einmal ziehen: Unten gibt es drei Tempostufen: „Show“ dauert etwa 3,3 Sekunden – perfekt, wenn alle zuschauen. „Schnell“ ist in unter einer Sekunde durch. „10er“ zieht mit einem Tipp bis zu 10-mal hintereinander, zeigt die Ergebnisse der Reihe nach und fasst sie zusammen. Sind die Preise zwischendurch alle weg, stoppt die 10er-Serie vorzeitig.
  5. Runde beenden und neu starten: Sind alle Preisfelder leer gezogen, erscheint automatisch die Auswertung. Hast du Preise mit unbegrenzter Stückzahl, beendest du die Runde selbst mit „Runde beenden“ neben der Ergebnisleiste. Die Auswertung zeigt, wie oft jedes Feld gezogen wurde, plus das komplette Protokoll – zum Kopieren in die WhatsApp-Gruppe. „Zurücksetzen & neu“ füllt alle Stückzahlen wieder auf und löscht das Protokoll, deine Preise bleiben erhalten.

📖 Regeln & Varianten

So berechnet sich die Gewinnchance: Chance eines Feldes = sein Gewicht ÷ Summe der Gewichte aller noch ziehbaren Felder. Leere und bereits ausverloste Felder zählen nicht mit. Beispiel: Im Standard-Topf ergeben die 8 Felder zusammen Gewicht 21, das „Mystery Gift“ hat Gewicht 1 – also rund 4,8 %. Ist er weg, sinkt die Summe auf 20, und alle anderen Felder werden automatisch wahrscheinlicher. Die Prozente haben eine Nachkommastelle und werden per Größter-Rest-Verfahren gerundet, sodass alle Felder zusammen genau 100 % ergeben.

Gewicht und Stückzahl sind zwei verschiedene Dinge: Das Gewicht bestimmt die aktuelle Gewinnchance, die Stückzahl nur, wie oft ein Preis in dieser Runde gezogen werden kann – mehr Stück heißt nicht mehr Gewicht. Beispiel: Zwei Preisfelder mit Gewicht 1, eins mit 1 Stück, eins mit 10 Stück – solange beide noch da sind, liegt jedes bei 50 %. Wer kleine Preise häufiger rauskommen lassen will, muss ihr Gewicht erhöhen, nicht die Stückzahl.

Das Ergebnis steht in dem Moment fest, in dem du auf „Ziehen“ tippst: Es wird mit den angezeigten Chancen ausgelost und auf dem Gerät gespeichert. Das Lauflicht spielt es nur nach und bleibt am Ende garantiert auf genau diesem Feld stehen. Lädst du die Seite mittendrin neu oder wechselst die App, siehst du danach dasselbe Ergebnis – es wird nicht neu gezogen. Gewinner festlegen, versteckte Gewichte oder Schiebungen gibt es auf dieser Seite nicht; es gilt nur die eine öffentliche Chancentabelle.

Stückzahl einstellen: Jeder Preis kann 1–999 Stück haben oder „unbegrenzt“ sein. Jede Ziehung zieht ein Stück ab; Felder bei 0 werden grau, zeigen „Ausverlost“ und sind nicht mehr im Topf. Ein „Nieten“-Feld ist das klassische „Leider nichts“: standardmäßig unbegrenzt, wackelt beim Treffer nur kurz und zeigt an, wie hoch die Chance aller Nieten zusammen ist. Tipp: höchstens 2 Nieten pro Topf.

Wann eine Runde endet: automatisch, sobald alle „Preis“-Felder leer sind – auch wenn nur noch Nieten übrig sind. Ist ein Preis unbegrenzt, beendest du die Runde von Hand mit „Runde beenden“. Danach zeigt der Mittelknopf „Runde vorbei · Ergebnis“ und zieht nicht weiter. Namen, Gewichte und Stückzahlen kannst du auch mitten in der Runde ändern; bisherige Einträge im Protokoll behalten den alten Namen. Die Stückzahl darf aber nicht unter die Zahl der in dieser Runde schon gezogenen Stücke sinken.

Vorlagen für den Topf: „Party prizes“ (15 Preise + 2 Nieten), „Party forfeits“ mit Strafen (7 Strafen + 1 „Free Pass“ – jeder zieht reihum einmal), „Classroom“ als Klassen-Belohnung (Sticker, hausaufgabenfrei, einen Tag Gruppenleiter sein und andere begrenzte Belohnungen) und „Treat myself“ zur Selbstbelohnung (8 kleine Belohnungen ohne Limit). Beim Wechsel der Vorlage wird das Protokoll der Runde gelöscht – die Seite fragt vorher nach.

Ideen für die Party und darüber hinaus: ① Strafrunde – Vorlage „Party forfeits“, jeder tippt einmal, wer „Free Pass“ zieht, ist diese Runde raus. ② Unterricht – wer eine Frage richtig beantwortet, darf einmal ziehen; die Stückzahl ist euer Belohnungsvorrat für die Stunde. ③ Weihnachtsfeier oder Firmenevent – zuerst die Gewinnchancen auf den Beamer legen, damit alle sehen, wie wahrscheinlich jeder Preis ist, dann ziehen. ④ Dein Wochenende – Vorlage „Treat myself“, nach jeder erledigten Aufgabe einmal ziehen.

❓ Häufige Fragen

Wie stellt man bei einer Online-Verlosung die Gewinnchancen ein?
Die Chancen laufen über das Gewicht: Jedes Feld startet mit Gewicht 1, je höher, desto öfter wird es gezogen. Im Editor steht neben jeder Zeile live der Prozentwert: Chance = Gewicht des Feldes ÷ Summe aller ziehbaren Gewichte. Soll ein Preis gar nicht vorkommen, lösche einfach seinen Namen – das kleinste Gewicht ist 1.
Verlosung mit nur einem Hauptpreis – kann er zweimal gezogen werden?
Nein, wenn die Stückzahl 1 ist: Nach dem Ziehen verlässt der Hauptpreis den Topf, und die Chancen der übrigen Felder werden nach Gewicht neu berechnet. Die neuen Prozente siehst du in der Gewinnchancen-Tabelle. Soll ein Preis beliebig oft kommen können, stell die Stückzahl auf „unbegrenzt“.
Gibt es einen Trick, beim Lauflicht-Gewinnspiel öfter den Hauptpreis zu ziehen?
Nein. Das Ergebnis wird beim Antippen nach Gewicht zufällig ausgelost, das Lauflicht ist nur die Show. Mehrfach tippen, warten bis das Licht beim Hauptpreis ist oder das Tempo wechseln ändert nichts an den Chancen. Erst wenn ein begrenzter Preis ausverlost ist, werden die Chancen der restlichen Felder neu berechnet.
Wie baut man Nieten („Leider nichts“) in eine Verlosung ein?
Stell den Feldtyp auf „Niete“, gib einen Namen und ein Gewicht ein, die Stückzahl kann unbegrenzt bleiben. Der Name ist frei – „Knapp daneben“, „Nächstes Mal“ oder was immer passt. Beim Aufdecken wird die Gesamtchance aller Nieten angezeigt. Empfehlung: höchstens 2 Nieten pro Topf.
Kann man bei der Verlosung 10-mal hintereinander ziehen?
Ja: Tempostufe „10er“ wählen und einmal auf den Mittelknopf tippen – dann wird bis zu 10-mal in Folge gezogen. Nach jeder Ziehung wird die Stückzahl abgezogen und die Chance neu berechnet; die Ergebnisse stehen der Reihe nach in einer Zeile mit Zusammenfassung. Sind zwischendurch alle Preise weg, stoppt die Serie vorzeitig.
Welche Preise eignen sich für eine Verlosung auf der Party?
Am besten kleine Dinge, die man sofort einlösen kann: Süßigkeiten, ein Getränk auf Kosten des Gastgebers, das nächste Lied aussuchen, ein „Strafe erlassen“-Joker. Vorher klären, wie oft jeder ziehen darf und ob man mehrfach gewinnen kann, und beim Preisnamen genau sagen, was man bekommt. Sollen kleine Preise öfter kommen, erhöhe ihr Gewicht – mehr Stückzahl verlängert nur, wie lange gezogen werden kann.

⚠️ Die 9-Felder-Verlosung dient nur der Unterhaltung und Interaktion bei Events. Bitte nicht für Glücksspiel oder kostenpflichtige Verlosungen verwenden. Preise und Gewinnchancen legen die Nutzer selbst fest; das Protokoll bleibt nur in deinem Browser.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-10 · Nur auf diesem Gerät gespeichert