Reihenfolge merken

Reihenfolge merken online: Felder im 3×3-Raster leuchten nacheinander auf - tippe sie in derselben Reihenfolge nach, jedes Level kommt ein Schritt dazu

👥 1 Person, mehrere abwechselnd um die Wette⚡ Reaktion & Tempo⚡ Kein Download · Keine Anmeldung

🕹️ So wird gespielt

  1. Den passenden Modus wählen: Für den Einstieg nimmst du den Modus „Levels“ mit langsamem Tempo und gewöhnst dich an die neun Felder; danach probierst du „Normal“ oder „Steigernd“. Wer mit Freunden unter gleichen Bedingungen vergleichen will, wählt „Test“ - festes Normaltempo, keine Wiederholungen. Dann auf „Start“ tippen.
  2. Die Leuchtfolge einprägen: Solange „Ansehen · N Schritte“ angezeigt wird, nur zuschauen, nicht tippen. Merk dir, welche Felder in welcher Reihenfolge leuchten - leuchtet ein Feld zweimal hintereinander, sind das auch zwei Schritte. Im nächsten Level wird die ganze Folge wiederholt und am Ende kommt ein Schritt dazu.
  3. Die Folge nachtippen: Sobald „Du bist dran“ erscheint, tippst du die Felder in der gezeigten Reihenfolge an; ist die Folge komplett, geht es ins nächste Level. Es läuft keine Zeit mit, du kannst also in Ruhe überlegen. Bist du im Levels-Modus unsicher, setzt du eine Wiederholung ein, siehst die Folge noch einmal von vorn und tippst neu.

📖 Regeln & Varianten

Die Regel in einem Satz: Sieh dir an, in welcher Reihenfolge die Felder im 3×3-Raster aufleuchten, und tippe sie genauso nach - mit jedem geschafften Level wird die Folge um einen Schritt länger.

Schnellstart in 3 Schritten: ① Auf „Start“ tippen. ② Zuschauen - der Rahmen ist kühlblau und die Statusleiste zeigt „Ansehen“, Tippen zählt jetzt nicht. ③ Wird der Rahmen bernsteinfarben und erscheint „Du bist dran“, die Felder der Reihe nach antippen; die Fortschrittspunkte füllen sich dabei einzeln.

So wird gewertet: Dein Ergebnis ist die längste Folge, die du vollständig richtig nachgetippt hast. Vertippst du dich in Level 6, bleibt es bei 5 Schritten - das verpatzte Level zählt nicht. Maximal sind 50 Schritte möglich; ist Level 50 richtig, hast du „Alles geschafft“.

Dasselbe Feld kann in einer Folge mehrmals vorkommen, auch direkt hintereinander. Dann liegt dazwischen eine Dunkelpause von mindestens 300 Millisekunden, und beim zweiten Aufleuchten läuft ein Pulsring um das Feld - zwei Lichter verschmelzen also nie zu einem langen. Du musst das Feld dann zweimal antippen.

Zwei Modi: Im Modus „Levels“ startest du mit 2 Wiederholungen; ein Fehler verbraucht automatisch eine, du kannst aber auch selbst eine einsetzen. Beim Schaffen von Schritt 10, 20, 30 und 40 bekommst du je eine zurück, höchstens 3 auf Vorrat. Im Modus „Test“ gibt es keine Wiederholungen, das Tempo ist fest auf „Normal“ und der erste Fehler beendet die Runde - ideal, um Ergebnisse unter gleichen Bedingungen zu vergleichen. Beide Modi haben getrennte Bestwerte.

Drei Tempostufen (nur im Levels-Modus): Langsam - jedes Feld leuchtet 650 Millisekunden, Pause 350 Millisekunden. Normal - 450 Millisekunden Leuchten, 250 Millisekunden Pause. Steigernd - wird mit jeder längeren Folge schneller, bis zu 260 Millisekunden Leuchten und 160 Millisekunden Pause. Das Tempo macht nur das Hinsehen schwerer, an den Regeln ändert es nichts.

Keine Zeitbegrenzung bei der Eingabe: Wenn du dran bist, darfst du nachdenken und langsam tippen, das kostet nichts. Jeder Tipp wird gezählt und leuchtet sofort auf; schnelles Antippen wird nicht verschluckt, und ein Tipp zu viel wird genau so gewertet. Mit der Tastatur geht es über die Zifferntasten 1-9 (in Leserichtung, 7/8/9 ist die untere Reihe) oder mit Tab und Enter.

Merken in Gruppen, ein Beispiel: Aus „oben links → Mitte → unten rechts → unten rechts“ wird „Diagonale in drei Schritten, unten rechts noch mal“. Wer sich nur den Weg merkt, übersieht leicht doppelte Felder - merk dir beim Gruppieren also Position, Reihenfolge und Anzahl. Im Tempo „Steigernd“ bleibt weniger Zeit zum Hinsehen; Einsteiger üben besser erst mit „Langsam“.

Beispiel einer Folge mit 4 Schritten: „oben links → Mitte → oben links → unten rechts“. Level 1 zeigt nur oben links, Level 2 oben links und Mitte, Level 3 oben links, Mitte, oben links, und Level 4 spielt alles noch einmal ab und hängt unten rechts an. Jedes Level beginnt also von vorn und wird am Ende um einen Schritt länger.

Mit mehreren spielen - Hausregeln: Ein Handy geht reihum, jede Person spielt eine Runde, und wer sich die meisten Schritte merkt, gewinnt; bei gleicher Zahl ist es unentschieden. Am fairsten ist dasselbe Gerät, je eine Runde im Test-Modus und kein Vorsagen von den Zuschauern. Da jede Runde eine andere Zufallsfolge hat, ist das ein Partyvergleich und kein standardisierter Leistungstest.

Die Stufen sind reine Spaßstufen dieser Seite (Aufwärmen, Solide, Gutes Gedächtnis, Merk-Profi, Superhirn, Legendär, Mythisch, Alles geschafft) und beruhen auf keiner Statistik über andere Menschen. Ein Spielergebnis lässt sich weder in einen IQ noch in einen klinischen Gedächtniswert umrechnen.

❓ Häufige Fragen

Wie funktioniert das Spiel Reihenfolge merken?
Felder im 3×3-Raster leuchten nacheinander auf; danach tippst du sie in derselben Reihenfolge nach. Ist die Folge komplett richtig, bist du eine Runde weiter, und das nächste Level hängt einen Schritt an. Während die Felder leuchten, zählt kein Tipp - erst bei „Du bist dran“ geht es los. Es läuft keine Zeit mit, du kannst also erst überlegen und dann tippen.
Wie viele Schritte sind beim Sequence Memory Test normal?
Für dieses Spiel gibt es keinen Vergleichswert, an dem sich „normal“ festmachen ließe; die Stufen hier sind reine Unterhaltung, und eine einzelne Runde sagt nichts über dein Gedächtnis aus. Das Ergebnis zeigt nur die längste Folge, die du in dieser Runde vollständig nachgetippt hast. Willst du deine eigenen Runden vergleichen, bleib bei Modus, Tempo und Gerät gleich. Durchschnittswerte oder Perzentile zeigt diese Seite bewusst nicht.
Was ist der Unterschied zwischen Levels-Modus und Test-Modus?
Im Levels-Modus startest du mit zwei Wiederholungen und wählst das Tempo selbst; der Test-Modus läuft immer im Normaltempo, ohne Wiederholungen, und der erste Fehler beendet die Runde. Im Levels-Modus kostet jede freiwillige Wiederholung und jeder Fehler eine Wiederholung; bei Schritt 10, 20, 30 und 40 bekommst du je eine zurück, höchstens drei auf Vorrat. Die Bestwerte beider Modi werden getrennt gespeichert.
Welche Tricks helfen, sich eine Reihenfolge zu merken?
Verbinde die leuchtenden Felder zu einem Weg und sprich ihn dir in Gruppen von drei bis vier Schritten innerlich vor - und zähl dabei doppelte Felder mit, sonst fehlt dir am Ende ein Tipp. „Oben links, Mitte, unten rechts, unten rechts“ wird so zu „Diagonale in drei Schritten, unten rechts noch mal“. Wird ein Level erneut abgespielt, prüfst du deine bisherigen Gruppen und hängst nur den neuen letzten Schritt an.
Wie oft muss ich tippen, wenn ein Feld zweimal hintereinander leuchtet?
Zweimal. Zwischen den beiden Lichtern liegt eine Dunkelpause von mindestens 300 Millisekunden, und beim zweiten Aufleuchten läuft ein Pulsring um das Feld - es ist also nie ein einziges langes Leuchten. Bei reduzierten Animationen zeigt stattdessen ein fester Rahmen das zweite Leuchten an. Tippe das Feld genau so oft an, wie es aufgeleuchtet hat.
Wie wird die Punktzahl bei Reihenfolge merken berechnet?
Gezählt wird die längste Folge, die du vollständig richtig nachgetippt hast. Eine angefangene, aber nicht beendete Folge bringt nichts, auch nicht für die richtig getroffenen Felder darin. Hast du 5 Schritte geschafft und vertippst dich bei der Folge mit 6, bleibt dein Ergebnis bei 5; mit einer Wiederholung im Levels-Modus darfst du die Runde neu versuchen, und erst wenn sie komplett sitzt, zählen 6 Schritte. Mehr als 50 Schritte gibt es nicht.

⚠️ Diese Seite dient nur der Unterhaltung und ist kein Gedächtnistest im fachlichen Sinn. Stufen und Ergebnisse sagen nichts über Gesundheit oder Fähigkeiten aus. Gerät, Umgebung und Tagesform wirken mit, Schwankungen sind normal.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-20 · Nur auf diesem Gerät gespeichert