Reihenfolge merken
Reihenfolge merken online: Felder im 3×3-Raster leuchten nacheinander auf - tippe sie in derselben Reihenfolge nach, jedes Level kommt ein Schritt dazu
🕹️ So wird gespielt
- Den passenden Modus wählen: Für den Einstieg nimmst du den Modus „Levels“ mit langsamem Tempo und gewöhnst dich an die neun Felder; danach probierst du „Normal“ oder „Steigernd“. Wer mit Freunden unter gleichen Bedingungen vergleichen will, wählt „Test“ - festes Normaltempo, keine Wiederholungen. Dann auf „Start“ tippen.
- Die Leuchtfolge einprägen: Solange „Ansehen · N Schritte“ angezeigt wird, nur zuschauen, nicht tippen. Merk dir, welche Felder in welcher Reihenfolge leuchten - leuchtet ein Feld zweimal hintereinander, sind das auch zwei Schritte. Im nächsten Level wird die ganze Folge wiederholt und am Ende kommt ein Schritt dazu.
- Die Folge nachtippen: Sobald „Du bist dran“ erscheint, tippst du die Felder in der gezeigten Reihenfolge an; ist die Folge komplett, geht es ins nächste Level. Es läuft keine Zeit mit, du kannst also in Ruhe überlegen. Bist du im Levels-Modus unsicher, setzt du eine Wiederholung ein, siehst die Folge noch einmal von vorn und tippst neu.
📖 Regeln & Varianten
Die Regel in einem Satz: Sieh dir an, in welcher Reihenfolge die Felder im 3×3-Raster aufleuchten, und tippe sie genauso nach - mit jedem geschafften Level wird die Folge um einen Schritt länger.
Schnellstart in 3 Schritten: ① Auf „Start“ tippen. ② Zuschauen - der Rahmen ist kühlblau und die Statusleiste zeigt „Ansehen“, Tippen zählt jetzt nicht. ③ Wird der Rahmen bernsteinfarben und erscheint „Du bist dran“, die Felder der Reihe nach antippen; die Fortschrittspunkte füllen sich dabei einzeln.
So wird gewertet: Dein Ergebnis ist die längste Folge, die du vollständig richtig nachgetippt hast. Vertippst du dich in Level 6, bleibt es bei 5 Schritten - das verpatzte Level zählt nicht. Maximal sind 50 Schritte möglich; ist Level 50 richtig, hast du „Alles geschafft“.
Dasselbe Feld kann in einer Folge mehrmals vorkommen, auch direkt hintereinander. Dann liegt dazwischen eine Dunkelpause von mindestens 300 Millisekunden, und beim zweiten Aufleuchten läuft ein Pulsring um das Feld - zwei Lichter verschmelzen also nie zu einem langen. Du musst das Feld dann zweimal antippen.
Zwei Modi: Im Modus „Levels“ startest du mit 2 Wiederholungen; ein Fehler verbraucht automatisch eine, du kannst aber auch selbst eine einsetzen. Beim Schaffen von Schritt 10, 20, 30 und 40 bekommst du je eine zurück, höchstens 3 auf Vorrat. Im Modus „Test“ gibt es keine Wiederholungen, das Tempo ist fest auf „Normal“ und der erste Fehler beendet die Runde - ideal, um Ergebnisse unter gleichen Bedingungen zu vergleichen. Beide Modi haben getrennte Bestwerte.
Drei Tempostufen (nur im Levels-Modus): Langsam - jedes Feld leuchtet 650 Millisekunden, Pause 350 Millisekunden. Normal - 450 Millisekunden Leuchten, 250 Millisekunden Pause. Steigernd - wird mit jeder längeren Folge schneller, bis zu 260 Millisekunden Leuchten und 160 Millisekunden Pause. Das Tempo macht nur das Hinsehen schwerer, an den Regeln ändert es nichts.
Keine Zeitbegrenzung bei der Eingabe: Wenn du dran bist, darfst du nachdenken und langsam tippen, das kostet nichts. Jeder Tipp wird gezählt und leuchtet sofort auf; schnelles Antippen wird nicht verschluckt, und ein Tipp zu viel wird genau so gewertet. Mit der Tastatur geht es über die Zifferntasten 1-9 (in Leserichtung, 7/8/9 ist die untere Reihe) oder mit Tab und Enter.
Merken in Gruppen, ein Beispiel: Aus „oben links → Mitte → unten rechts → unten rechts“ wird „Diagonale in drei Schritten, unten rechts noch mal“. Wer sich nur den Weg merkt, übersieht leicht doppelte Felder - merk dir beim Gruppieren also Position, Reihenfolge und Anzahl. Im Tempo „Steigernd“ bleibt weniger Zeit zum Hinsehen; Einsteiger üben besser erst mit „Langsam“.
Beispiel einer Folge mit 4 Schritten: „oben links → Mitte → oben links → unten rechts“. Level 1 zeigt nur oben links, Level 2 oben links und Mitte, Level 3 oben links, Mitte, oben links, und Level 4 spielt alles noch einmal ab und hängt unten rechts an. Jedes Level beginnt also von vorn und wird am Ende um einen Schritt länger.
Mit mehreren spielen - Hausregeln: Ein Handy geht reihum, jede Person spielt eine Runde, und wer sich die meisten Schritte merkt, gewinnt; bei gleicher Zahl ist es unentschieden. Am fairsten ist dasselbe Gerät, je eine Runde im Test-Modus und kein Vorsagen von den Zuschauern. Da jede Runde eine andere Zufallsfolge hat, ist das ein Partyvergleich und kein standardisierter Leistungstest.
Die Stufen sind reine Spaßstufen dieser Seite (Aufwärmen, Solide, Gutes Gedächtnis, Merk-Profi, Superhirn, Legendär, Mythisch, Alles geschafft) und beruhen auf keiner Statistik über andere Menschen. Ein Spielergebnis lässt sich weder in einen IQ noch in einen klinischen Gedächtniswert umrechnen.
❓ Häufige Fragen
⚠️ Diese Seite dient nur der Unterhaltung und ist kein Gedächtnistest im fachlichen Sinn. Stufen und Ergebnisse sagen nichts über Gesundheit oder Fähigkeiten aus. Gerät, Umgebung und Tagesform wirken mit, Schwankungen sind normal.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-20 · Nur auf diesem Gerät gespeichert