Sokoban

Juega al sokoban online: empuja las cajas hasta las marcas en 60 niveles y aprende a ordenar los empujes sin quedarte atascado en una esquina

👥 1 jugador🎲 Puzles y juegos de mesa⚡ Sin descargas · Sin registro

🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo empezar una partida de sokoban: Fíjate primero en dónde están el personaje, las cajas y las marcas de destino; después mueve al personaje para empujar cada caja hasta una marca. En el móvil desliza sobre el tablero o usa las flechas de pantalla; en el ordenador, las flechas del teclado o WASD.
  2. En qué orden empujar las cajas: Antes de mover nada, mira por dónde se entra a cada marca y desde qué casilla tendrás que empujar; así eliges qué caja va primero sin bloquear pasillos ni rodeos. Antes de cada empuje, comprueba que la caja tiene una casilla libre delante y que el personaje puede llegar por detrás.
  3. Cuándo se supera un nivel de sokoban: El nivel se supera cuando todas las cajas están sobre las marcas brillantes. Cada caja colocada se ilumina en turquesa y muestra un ✓. Arriba verás «Ref. N pasos» para comparar tus pasos; las estrellas también dependen del nivel de pista que hayas usado en esta partida.
  4. Qué hacer si empujas mal una caja: Pulsa ↶ Deshacer para retroceder paso a paso: los pasos y los empujes bajan a la vez, y si lo mantienes pulsado deshace sin parar. Incluso «Reiniciar» se puede deshacer, así que prueba sin miedo.
  5. Qué hacer si te atascas en un nivel: Pulsa «Pista» y verás gratis el siguiente empuje: el primer nivel resalta la caja que toca mover, el segundo marca dónde ponerte y hacia dónde empujar, y el tercero reproduce la solución hasta el final. Con pistas el nivel cuenta como superado, pero baja el máximo de estrellas de esa partida.

📖 Reglas y variantes

Reglas del sokoban: el personaje se mueve una casilla arriba, abajo, izquierda o derecha. Si camina hacia una caja y al otro lado hay suelo libre o una marca, la empuja una casilla. Las cajas solo se empujan, nunca se arrastran, y solo una cada vez: dos cajas juntas o una caja contra la pared no se mueven. Chocar con la pared no cuenta como paso.

Cómo se cuentan pasos y empujes: cada casilla que recorres es 1 paso, y el paso en que mueves una caja suma también 1 empuje. «Ref. N pasos» es el mínimo de pasos que el solucionador de este sitio ha demostrado nivel por nivel, así que todos los niveles tienen solución.

Cómo se ganan las estrellas: si no superas los pasos de referencia, tres estrellas; si no te pasas de la referencia más 6 pasos (o más un 30 %, lo que sea mayor), dos estrellas; terminar el nivel da una. Con las pistas de nivel 1 o 2 el máximo de esa partida es dos estrellas, y si ves la demostración del nivel 3, una. Cambiar de nivel o recargar no lo borra: se mantiene hasta que vuelvas a superarlo.

Qué es una esquina muerta: una caja metida en una esquina de pared que no es una marca ya no se puede sacar. Pegarla a la pared no siempre es fatal; depende de si siguiendo esa pared se llega a alguna marca. El aviso, activado por defecto, oscurece y raya las cajas en casillas fijas desde las que no llegan a ninguna marca, pero no detecta todos los bloqueos entre cajas.

Qué marca llenar primero: localiza las marcas del fondo y los pasillos estrechos, y evita que una caja ya colocada corte el camino a las siguientes. Si hace falta, saca una caja de su marca para abrir paso: el nivel solo se supera cuando todas están colocadas a la vez.

Cómo elegir entre los 60 niveles: hay cuatro tramos (Inicio, Fácil, Difícil y Maestro) de 15 niveles cada uno, todos abiertos desde el principio. En el selector ves las estrellas, tu mejor marca de pasos y las partidas a medias de cada nivel; puedes repetir los superados para bajar pasos y se guarda tu mínimo.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al sokoban y cuáles son sus reglas?
Hay que llevar todas las cajas a las marcas de destino. El personaje solo puede empujar, nunca tirar, mueve una caja cada vez y no puede empujar dos seguidas. Se mueve en cuatro direcciones; si delante de la caja hay pared u otra caja, no se mueve. Con todas las cajas en su sitio, nivel superado.
¿Qué hago si una caja se queda atascada en una esquina en el sokoban?
Si la caja entra en una esquina que no es una marca, deshaz hasta antes de meterla ahí: el personaje ya no puede ponerse detrás para sacarla. Pegarla a la pared no siempre la bloquea; mira si siguiendo la pared se llega a una marca. Dos cajas que se tapan entre sí también pueden quedar bloqueadas.
¿Qué diferencia hay entre pasos y empujes en el sokoban?
Los pasos cuentan las casillas que recorre el personaje; los empujes, solo las veces que mueve una caja, y cada empuje suma a la vez un paso y un empuje. Aquí «Ref. N pasos» es el mínimo de pasos calculado por el solucionador para ese nivel, no el mínimo de empujes; dar rodeos también suma pasos.
¿Cómo encontrar la solución de un nivel de sokoban con pistas?
Cuando te atasques puedes usar tres niveles de pista: la caja que toca mover, dónde ponerte y hacia dónde empujar, y la demostración completa de la solución. Con el nivel 1 o 2 esa partida da como máximo dos estrellas; con la demostración, una. Si quieres resolverlo tú, mira solo el primer nivel.
¿Qué trucos de sokoban sirven para principiantes?
Mira primero la entrada a cada marca y por dónde puede rodear el personaje, y conserva libres las casillas desde las que hay que empujar en vez de colocar la caja más cercana a toda prisa. Piensa al revés: ¿desde qué casilla entra la caja en su último empuje y dónde tiene que estar el personaje? Aparta antes las cajas que estorban y deja para el final las marcas del fondo.
¿Cómo se consiguen las tres estrellas en el sokoban?
Para las tres estrellas no puedes usar pistas en esa partida y debes terminar sin superar los pasos de referencia; los rodeos del personaje también cuentan. Para dos estrellas el límite es la referencia más 6 pasos o más un 30 % (redondeado hacia arriba), lo que sea mayor: con una referencia de 30 pasos, hasta 39 pasos dan dos estrellas.

⚠️ Los 60 niveles son originales de este sitio y un solucionador comprueba uno a uno que tengan solución; los pasos de referencia son el mínimo calculado por el programa. Los resultados son solo para jugar de forma casual.

Última actualización: 2026-10-18 · Guardado solo en este dispositivo