🍲 ¿Qué comer hoy?
Deja de dar vueltas a qué comer: gira primero el tipo y luego el plato, y en 10 segundos tienes decidida la comida entre 60 platos de diario
🕹️ Cómo se juega
- Cómo usar la ruleta de comida: elige tu situación: La fila de chips de arriba empieza en «Anything works» (todo me vale), así que los 60 platos están en la ruleta. ¿Con prisa? Toca «Need it in 10 min» (26 platos). ¿Hambre de madrugada? «Late-night hungry» (19). ¿Fin de mes complicado? «Broke this month» (19). ¿Quieres algo ligero? «Eating light» (16). La ruleta se recarga con esos platos y la línea de arriba dice siempre qué situación está activa y cuántos platos quedan por salir.
- Toca el centro: primero el tipo, después el plato: Toca el botón grande del centro o cualquier punto de la ruleta. La primera fase tiene 6 secciones de tipo de comida: Rice bowls, Noodles, Soup & stew, Grab and go, Big table y Somewhere else. Cuando sale el tipo, la ruleta se da la vuelta con los platos de ese tipo y gira otra vez para elegir uno concreto. La tarjeta de resultado escribe «Hoy toca…» y con «Copiar frase» te la llevas al chat del grupo.
- Si no te convence lo que ha salido, cámbialo: La tarjeta tiene tres botones: «Me lo quedo» cierra la decisión y la apunta, «Otro del tipo» vuelve a elegir solo dentro del tipo que acaba de salir y «Girar otra vez» empieza de nuevo desde la ruleta de tipos. El plato que acaba de salir se apaga y queda tachado, pero su sección sigue ahí: la ruleta no pierde ni una sección y ese plato no vuelve a salir en esta ronda. Cuando un tipo se agota, el botón se convierte solo en «Tipo agotado hoy» en vez de saltar en silencio a otro tipo.
- Cómo meter tus platos y tus sitios de siempre: Toca «Editar mi lista» debajo de la ruleta y escribe un nombre por línea, sea un plato o un restaurante («La pizzería de la esquina», «Comedor de la oficina»). Se guarda mientras escribes y se aplica al cerrar el cajón; hasta 100 líneas de 30 caracteres. Si escribes el mismo nombre dos veces ocupa dos secciones y dobla su probabilidad, y la página te avisa del duplicado. Con «Copiar la lista» la exportas como texto y la pegas de vuelta al cambiar de dispositivo.
- Decidir qué comer entre varios: el modo mesa: Toca «Modo mesa», elige de 2 a 6 personas y pasad un móvil por la mesa: cada persona propone un plato (o toca «Me da igual» y deja que la ruleta lo rellene). Con dos propuestas ya se puede girar, y el resultado dice de quién es el plato ganador más una regla de mesa al azar para que quien no gane se lleve algo. Lo del modo mesa no entra en tu registro personal, así que no ensucia las secciones grises ni la pausa entre días.
📖 Reglas y variantes
La regla básica de la ruleta de comida son dos fases: la primera tiene 6 secciones de tipo y convierte 60 opciones en 6; la segunda tiene una sección por plato de ese tipo y saca el definitivo. Las dos fases usan secciones del mismo tamaño y la misma probabilidad, y lo que se anuncia es siempre la sección que marca la flecha. Conviene ser claros con las probabilidades: en la situación por defecto «Anything works» cada tipo tiene exactamente 10 platos, así que dos fases y una fase reparten igual y cada plato sale 1 de 60. El desequilibrio aparece al elegir situación: por ejemplo «Something hot» deja 19 platos repartidos en 4 tipos, con 10 en Soup & stew y solo 2 en Big table, de modo que cada plato de Big table sale un 12,5 % y cada uno de Soup & stew un 2,5 %. Es el precio de estrechar por tipos, no un peso cambiado a escondidas: si quieres que todos los platos salgan igual, cambia a una fase en Ajustes.
Cuántos platos deja cada situación (sobre los 60 de serie): «Anything works» 60, «Need it in 10 min» 26, «Late-night hungry» 19, «Broke this month» 19, «Eating light» 16, «Something hot» 19, «Not going out» 20 y «Feeding guests» 23. Cada situación garantiza al menos 12 platos, al menos 3 tipos y al menos 2 platos dentro de cada tipo que aparezca; esta última condición es vital para una ruleta de dos fases, porque un tipo con un solo plato dejaría la segunda fase sin nada que girar. Cambiar de situación no borra las secciones grises: lo que ya has girado hoy sigue contando.
Descarte de la ronda (secciones grises): cada plato que sale se apaga y queda tachado, lo aceptes o no, pero sigue en la ruleta y el número de secciones no cambia nunca. Es a propósito: una ruleta que encoge con cada giro es justo la que parece trucada. Puedes encadenar giros hasta vaciar la lista actual (60 giros con la situación por defecto); al vaciarla aparece la pantalla de ronda agotada, con «Devolver todos» para restaurarla o «Cambiar situación» para seguir con otra lista. Al pasar la medianoche empieza una ronda nueva sola.
Pausa entre días (secciones apagadas): un plato al que le diste a «Me lo quedo» baja durante 3 días a un peso de 0,3 frente a un plato normal (la probabilidad exacta depende del tamaño de la lista, más o menos entre un tercio y un cuarto). Está atenuado, no prohibido. Solo hay tres pesos, 0, 0,3 y 1, y cada uno tiene su color: debajo de la ruleta hay siempre una leyenda que dice «Gris = ya salió esta ronda» y «Apagado = comido hace poco, menos probable». No hay pesos invisibles, y en Ajustes puedes desactivar la pausa entera.
Tu propia lista y cómo exportarla: en «Editar mi lista» va una opción por línea, hasta 100 líneas de 30 caracteres; lo que sobre se avisa con «Máximo 100; el resto no cuenta todavía». Un nombre escrito dos veces ocupa dos secciones y dobla su probabilidad. Las entradas de tu lista no tienen tipo (no somos quién para decidir a qué tipo pertenece «el bar de abajo»), así que tu lista gira siempre a una fase y la pausa entre días solo se aplica a los 60 platos de serie. Si tu lista baja de 2 líneas, la ruleta vuelve sola a los 60 de serie sin apagarte el interruptor.
Modo de una fase y el tope de 12 secciones: al cambiar a «Una fase (directo al plato)», la ruleta coge 12 secciones o el tamaño de la lista, lo que sea menor. 12 es el máximo con el que las letras siguen leyéndose en una ruleta de móvil de 390 px. Si no hay bastantes platos con peso positivo, se completa con secciones grises para que el número de secciones siga siendo constante. En una fase, «Otro del tipo» sigue prefiriendo platos vivos del mismo tipo, pero el recuento de secciones se hace con toda la lista.
Cómo decide el modo mesa: de 2 a 6 personas, un móvil que va pasando y una propuesta por persona (se puede tocar «Me da igual» para que la rellene la ruleta o escribirla a mano con 30 caracteres como máximo); hacen falta dos propuestas para poder girar. Si dos personas proponen el mismo plato, el resultado lo dice claramente. Al terminar sale una regla de mesa al azar como consuelo: las 8 están libres de alcohol y de dinero, por ejemplo «quien no salga elegido pide las bebidas», «esta comida manda la ruleta y la próxima manda quien perdió» o «quien pierde tiene un veto, pero solo uno por semana».
Los tres fallos más habituales: primero, creer que «Otro del tipo» se puede pulsar sin parar, cuando solo elige dentro del tipo que acaba de salir y se apaga cuando ese tipo se agota por hoy (ahí toca «Girar otra vez» para volver a la ruleta de tipos); segundo, usar tu propia lista y no encontrar la ruleta de tipos, porque tu lista no tiene tipos y va forzada a una fase, así que hay que apagar «Usar mi lista» en «Editar mi lista» para recuperar las dos fases; y tercero, esperar que la pausa entre días bloquee del todo lo de ayer, cuando es una bajada de peso y con 0,3 todavía puede salir: si un plato no lo quieres ver más, sácalo de en medio con tu propia lista.
Reglas de la casa que funcionan bien fuera de la pantalla: 1) el mejor de tres, girando tres veces seguidas, anotando los tres platos y votando a mano alzada, ideal cuando todos quieren opinar algo; 2) el veto, con un solo veto por persona y semana, y una vez gastado manda la ruleta (está incluso entre las reglas de mesa); 3) dos rondas, con la ruleta de tipos decidiendo primero si hoy toca sopa o parrilla y la segunda fase eligiendo el plato ya con todos de acuerdo; 4) una semana sin repetir, dejando la pausa entre días activada los siete días; 5) la ruleta de domicilio, con la situación «Not going out» o con tus sitios de siempre copiados en tu propia lista para pedir donde caiga.
Cómo es un giro de verdad: miércoles a las ocho de la tarde, tocas «Not going out» y la línea de arriba pone 1 de 20. Tocas el centro, la ruleta de tipos cae en Noodles, la ruleta se llena con los tres platos de ese tipo que se piden a domicilio y la flecha se para en Tonkotsu ramen: la tarjeta escribe «Hoy toca Tonkotsu ramen (Noodles)». Si esta noche no te apetece caldo, tocas «Otro del tipo» y cambia a Lo mein; al dar a «Me lo quedo», tanto el ramen como el Lo mein quedan tachados en gris, y además el Lo mein entra en «comido hace poco», así que durante 3 días sale más o menos a un tercio de probabilidad.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Solo para entretenimiento. Esta página no pide tu ubicación, no busca restaurantes cercanos y no da consejos de nutrición ni de salud; los nombres de los platos son categorías genéricas y no tienen relación con ninguna marca de restaurante. Tu situación elegida, el avance de la ronda y tu lista personal se quedan en el navegador de este dispositivo y no se suben a ningún sitio.
Última actualización: 2026-09-11 · Guardado solo en este dispositivo