🔤 Adivinhe a Palavra

Uma palavra em inglês de 5 letras por dia: acerte em 6 tentativas guiado pelas cores e veja a definição no final

👥 1 jogador🎭 Adivinhação e mímica⚡ Sem download · Sem cadastro

🕹️ Como jogar

  1. Como digitar a palavra: Ao abrir a página o desafio de hoje já está lá: sem cadastro e sem botão de começar. Toque nas teclas da tela ou use o teclado do computador; as letras vão caindo nas 5 casas da primeira linha, e o ⌫ apaga a última.
  2. Como ler as cores: Com as 5 letras no lugar, aperte ENTER e as casas viram uma por uma: verde com ✓ é letra certa na posição certa, amarelo tracejado é letra que existe na palavra mas em outra posição, cinza é letra que não está na palavra. O teclado de baixo ganha as mesmas cores.
  3. Como usar as pistas na próxima tentativa: Deixe as letras verdes onde estão, mude as amarelas de posição e esqueça as teclas cinza. Deixe as 5 casas verdes em até 6 tentativas para vencer; se as tentativas acabarem, a resposta aparece. Ganhando ou perdendo, o card final mostra a classe gramatical e a definição da palavra em inglês.

📖 Regras e variações

A resposta é uma palavra comum do inglês com 5 letras. A palavra muda à meia-noite no seu horário local, e todo mundo joga a mesma palavra no mesmo dia. Cada tentativa precisa ser uma palavra da lista do jogo; palavra fora da lista não gasta tentativa, a barra de dicas explica o motivo e você corrige a linha. Uma partida leva poucos minutos: dá para jogar no ônibus, no intervalo ou antes de dormir.

Letras repetidas: primeiro ficam verdes as letras na posição exata, depois as cópias que sobram ficam amarelas da esquerda para a direita, e as que passam da quantidade da resposta ficam cinza. Se a resposta tem um E só e você chuta TEPEE, o primeiro E fica amarelo e os outros dois ficam cinza: esse cinza só quer dizer que você usou E demais, não que a palavra não tem E. Na primeira vez que isso acontece, a barra de dicas explica.

Feito para daltônicos também: a casa verde tem um ✓ no canto, a amarela tem borda tracejada e a cinza deixa a letra apagada, então dá para jogar sem depender da cor. O botão “Cores”, ao lado da legenda, troca para uma paleta laranja/azul de alto contraste com um toque.

Modo difícil (nas Configurações, desligado por padrão): letras verdes já reveladas precisam ficar no lugar e letras amarelas precisam ser usadas. Só dá para trocar antes da primeira tentativa da partida, e o resultado no modo difícil sai com * no texto compartilhado.

O desafio do dia conta para partidas, % de vitórias, sequência e distribuição de tentativas; pular um dia ou perder zera a sequência. Depois do desafio do dia, “Treinar” traz palavras extras sem limite e o calendário deixa jogar qualquer desafio antigo pelo número; nenhum dos dois mexe na sua sequência.

Compartilhe a grade sem spoiler, tipo “Adivinhe a Palavra #12 4/6” seguido das linhas de 🟩🟨⬜: seus amigos comparam o resultado sem ver a resposta. Os recordes ficam só no seu navegador; antes de trocar de celular, exporte um código de progresso nas Estatísticas e importe no aparelho novo.

❓ Perguntas frequentes

Como jogar o jogo de adivinhar palavras de 5 letras?
Você tem 6 tentativas para adivinhar uma palavra em inglês de 5 letras, e cada chute ganha cores que orientam o próximo. Verde é letra certa no lugar certo, amarelo é letra que existe mas está no lugar errado, cinza é letra que não está na palavra. Mantenha as verdes, mude as amarelas e descarte as cinza até deixar tudo verde.
Qual a melhor palavra para começar e quais as dicas para acertar?
Comece com uma palavra de 5 letras diferentes que misture vogais e consoantes comuns, como TILES ou CARDS: ela elimina o máximo de letras de uma vez. Depois: não use mais teclas cinza; mude sempre a letra amarela de posição; e quando sobrarem várias palavras que só diferem numa consoante (o mesmo final, por exemplo), em vez de testar uma por uma, chute uma palavra que cubra várias dessas consoantes de uma vez. O erro mais comum de iniciante é devolver a letra amarela para a mesma posição e queimar uma tentativa.
Por que uma letra repetida fica amarela e a outra fica cinza?
Porque a resposta tem essa letra uma vez só, então a cópia que sobra fica cinza. Primeiro são marcadas em verde as letras na posição exata, depois as cópias restantes ficam amarelas da esquerda para a direita até acabar a quantidade da resposta, e o resto fica cinza. Cinza repetido quer dizer que você usou a letra demais, não que ela não existe.
O que é o modo difícil no jogo de adivinhar palavras?
No modo difícil, cada tentativa precisa usar as pistas já reveladas: verde fica no mesmo lugar e amarelo tem que aparecer na palavra nova. No modo normal dá para chutar uma palavra totalmente nova só para eliminar letras; no difícil não, então exige mais vocabulário. Ative nas Configurações antes da primeira tentativa da partida; o resultado compartilhado sai com *.
Tem jogo de adivinhar palavras ilimitado e com desafios antigos?
Tem: o desafio do dia é um por dia, mas você pode treinar sem limite e jogar desafios antigos de graça. Depois do desafio do dia, toque em “Treinar” para sortear uma palavra extra; ou abra o calendário, digite o número do desafio ou escolha um dos últimos 14. Treino e desafios antigos não contam para a sequência diária.
Que horas muda a palavra do dia e é a mesma para todo mundo?
Muda à meia-noite no horário local do seu aparelho, e todo mundo recebe a mesma palavra no mesmo dia do calendário. Quem está em outro fuso joga o mesmo número no seu próprio dia. Se a meia-noite passar no meio da partida, você termina aquela normalmente e o card final mostra um botão para o desafio novo.
Dá para aprender inglês com jogo de adivinhar palavras?
Dá para usar como um treino rápido de vocabulário e ortografia em inglês de poucos minutos por dia, ideal para quem já conhece as palavras mais comuns e quer fixar a escrita. As respostas são palavras de 5 letras do dia a dia, e ganhando ou perdendo você vê a classe gramatical e a definição em inglês. É um jogo, não substitui um curso; com vocabulário ainda pequeno, prefira o modo normal e aproveite bastante o amarelo e o cinza para eliminar letras.
Como manter a sequência de vitórias ao trocar de celular?
Nas Estatísticas, toque em “Exportar” para gerar um código de progresso e, no aparelho novo, toque em “Importar” e cole o código. Antes de substituir, o jogo mostra lado a lado os números deste aparelho e os importados; o código tem verificação, então qualquer caractere errado é recusado e seus recordes atuais ficam intactos.

⚠️ As listas de palavras derivam do SCOWL (Copyright 2000-2018 Kevin Atkinson, usado sob sua licença) e da lista ENABLE, de domínio público; as definições foram escritas por nós. Seus recordes ficam salvos apenas no seu navegador.

Última atualização: 2026-10-11 · Salvo apenas neste dispositivo