Запомни последовательность

Игра на память онлайн: клетки сетки 3×3 загораются по очереди — повторите порядок, и с каждым уровнем последовательность длиннее на шаг

👥 1 игрок, можно по очереди с друзьями⚡ Реакция и скорость⚡ Без скачивания · Без регистрации

🕹️ Как играть

  1. Какой режим выбрать новичку: Для начала берите режим «Уровни» и медленный темп, а когда привыкнете к расположению клеток — попробуйте обычный или ускорение. Хотите честно сравнить результат с друзьями — выбирайте «Тест»: темп там всегда обычный, повторов нет. Затем нажмите «Начать».
  2. Как запоминать вспышки: Пока на панели написано «Смотрите · N шагов», только наблюдайте, нажимать не нужно. Запоминайте, какие клетки загорелись и в каком порядке; если одна клетка вспыхнула два раза подряд, это два шага. На следующем уровне вся последовательность проиграется заново, а в конце добавится ещё один шаг.
  3. Как повторить последовательность: Когда появится «Ваш ход», нажмите клетки в том же порядке — полностью повторили, значит уровень пройден. Время на ввод не ограничено, можно спокойно вспомнить. В «Уровнях», если не уверены, потратьте один повтор: последовательность покажут сначала, и вы введёте её заново.

📖 Правила и варианты

Правило в одну строку: смотрите, в каком порядке загораются клетки сетки 3×3, и нажмите их в том же порядке. Каждый пройденный уровень добавляет в конец ещё один шаг.

Старт за 3 шага: ① нажмите «Начать»; ② смотрите на вспышки (рамка холодно-синяя, на панели «Смотрите» — нажатия сейчас не считаются); ③ когда рамка станет янтарной и появится «Ваш ход», повторите порядок — точки прогресса будут загораться одна за другой.

Как считается результат: это самая длинная последовательность, которую вы повторили полностью. Ошиблись на 6-м уровне — результат 5 шагов, неудачный уровень не засчитывается. Максимум — 50 шагов; верно пройденный 50-й уровень означает полное прохождение.

Одна и та же клетка может встречаться в последовательности несколько раз и даже загореться дважды подряд. Тогда между вспышками будет тёмная пауза не короче 300 мс, а вторая вспышка запускает расходящееся кольцо, так что две вспышки не сольются в одну длинную — нажать эту клетку нужно два раза.

Два режима. «Уровни»: на старте 2 повтора, ошибка тратит повтор автоматически, можно потратить его и самому; за прохождение 10, 20, 30 и 40 шагов возвращается по одному, всего не больше 3. «Тест»: повторов нет, темп закреплён на обычном, первая ошибка заканчивает партию — удобно, чтобы сравнивать результаты в одинаковых условиях. Рекорды двух режимов хранятся отдельно.

Три темпа (выбираются только в «Уровнях»): медленно — клетка горит 650 мс, пауза 350 мс; обычно — 450 мс и 250 мс; ускорение — с ростом последовательности каждый уровень быстрее, до 260 мс и 160 мс. Темп меняет только то, насколько легко успеть рассмотреть вспышки, правила остаются теми же.

Время на ввод не ограничено: в свой ход можно подумать, медленные нажатия штрафом не грозят. Каждое нажатие сразу засчитывается и подсвечивается, быстрые тапы не теряются, а лишнее нажатие проверяется как обычный шаг. С клавиатуры можно играть цифрами 1–9 (в порядке чтения: 7/8/9 — нижний ряд) или через Tab и Enter.

Пример группировки: «левый верх → центр → правый низ → правый низ» запомните как «диагональ в три шага, и ещё раз правый низ». Если держать в голове только маршрут, легко пропустить повторы, поэтому в группе помните и клетки, и порядок, и сколько раз каждая загорелась. Ускорение сокращает время на просмотр — новичкам лучше сначала освоиться на медленном темпе.

Пример: последовательность из 4 шагов «левый верх → центр → левый верх → правый низ». На 1-м уровне загорается только левый верх; на 2-м — левый верх и центр; на 3-м — левый верх, центр, левый верх; на 4-м вся цепочка проигрывается заново и добавляется правый низ. Каждый уровень — это повтор с начала плюс один шаг в конце.

Игра компанией: передавайте телефон по кругу, у каждого одна партия, побеждает тот, кто запомнил больше шагов; при равенстве — ничья. Договоритесь играть на одном устройстве, каждому по одной партии в режиме «Тест», и не подсказывать. Последовательности у всех случайные и разные, так что это просто домашнее правило для вечеринки, а не стандартизированное сравнение способностей.

Звания — это развлекательные ступени, придуманные для этой страницы (Разминка, Уверенно, Хорошая память, Мастер памяти, Супермозг, Легенда, Миф, Полное прохождение), и они не опираются ни на какую статистику по людям. Результат игры нельзя пересчитать в IQ или в клинические показатели памяти.

❓ Вопросы и ответы

Как играть в игру «Запомни последовательность»?
Клетки сетки 3×3 загораются по очереди; когда показ закончится, нажмите их в том же порядке. Повторили полностью — уровень пройден, и на следующем в конец добавится ещё один шаг. Во время показа нажатия не считаются, вводить можно только после надписи «Ваш ход»; время на ввод не ограничено, так что можно сначала вспомнить, а потом нажимать.
Сколько шагов нормально запомнить в тесте на последовательность?
Нормы, по которой можно судить «нормально или нет», у этой игры нет: звания на странице только для развлечения, и по одной партии память не оценить. Результат показывает лишь самую длинную последовательность, которую вы полностью повторили в этой партии. Сравнивать себя с собой имеет смысл при одинаковых режиме, темпе и устройстве; средних значений и процентилей мы не публикуем.
Чем режим «Уровни» отличается от режима «Тест»?
В «Уровнях» на старте есть два повтора и можно выбрать темп; в «Тесте» темп всегда обычный, повторов нет, и первая ошибка заканчивает партию. В «Уровнях» повтор тратится и когда вы пересматриваете сами, и когда ошибаетесь; за 10, 20, 30 и 40 шагов возвращается по одному, всего не больше трёх. Рекорды двух режимов записываются отдельно.
Как запомнить длинную последовательность?
Соединяйте вспышки в маршрут, делите его на группы по три-четыре шага и проговаривайте про себя, отдельно считая повторяющиеся клетки — иначе по маршруту легко потерять, сколько раз загорелась клетка. Например, «левый верх, центр, правый низ, правый низ» можно запомнить как «диагональ в три шага, и ещё раз правый низ». На каждом уровне при повторном показе сверяйте уже знакомые группы и пристраивайте в конец новый шаг.
Сколько раз нажимать, если клетка загорелась дважды подряд?
Два раза. Между двумя вспышками одной клетки всегда есть тёмная пауза не короче 300 мс, а вторая вспышка запускает расходящееся кольцо (при ограничении анимации — статичную рамку), поэтому повтор не перепутать с одной длинной вспышкой. Нажимайте клетку столько раз, сколько она загоралась.
Как считаются очки в игре на запоминание последовательности?
Очки — это длина самой длинной последовательности, которую вы полностью повторили. Незаконченный уровень не засчитывается, и угаданные в нём клетки баллов не добавляют. Например, вы прошли 5 шагов и ошиблись на последовательности из 6 — результат по-прежнему 5; в «Уровнях» можно потратить повтор и попробовать ещё раз, и только после полного прохождения засчитается 6. Максимум на странице — 50 шагов.
Это та же игра, что «Саймон» с цветными кнопками?
Да, это игра того же типа: смотрите на вспышки, повторяете порядок, и каждый уровень добавляет шаг. Только здесь вместо четырёх цветных кнопок — одноцветная сетка 3×3, где важна лишь позиция, поэтому играть удобно и людям с нарушениями цветовосприятия. Сверху добавлены повторы, три темпа, строгий режим «Тест» и чёткие сигналы «смотрите» / «ваш ход».

⚠️ Страница создана только для развлечения и не оценивает память: звания и результаты нельзя использовать для выводов о чьём-то здоровье или способностях. На результат влияют устройство, обстановка и ваше состояние, поэтому колебания — это нормально.

Обновлено: 2026-10-20 · Сохраняется только на этом устройстве