Ludo
Ludo online gratis con aviones: de 2 a 4 jugadores en un mismo móvil o tú solo contra la máquina; tira el dado, despega, salta, vuela, come rivales y llega a la meta
🕹️ Cómo se juega
- Cómo jugar al ludo con amigos o contra la máquina: En la tarjeta inicial elige 2, 3 o 4 colores y marca como «Persona» los asientos de quienes juegan; el resto lo lleva la máquina. Para jugar solo deja un único asiento de persona; si sois varios, poned el móvil en la mesa y tocad por turnos según vuestro color.
- Qué reglas elegir si es tu primera partida: Si quieres salir con 6, saltos de color, vuelos y rebote en la meta, elige «Clásico»; si prefieres que salir y llegar sea más fácil, elige «Relajado». Para manejar menos fichas activa la partida rápida con 2 aviones por color. Cuando lo tengas, toca «Empezar»: las reglas no se pueden cambiar a mitad de partida.
- Cómo tirar el dado y mover los aviones: En tu turno toca el dado y luego un avión iluminado o la casilla de destino que se muestra; si solo hay una jugada posible, se hace sola. En el modo clásico, un 6 saca un avión de la base y te da otra tirada; el tercer 6 seguido se castiga según la opción elegida al empezar. Si no hay jugada válida, se pasa esa tirada.
- Cómo se gana y cómo se reparten los puestos: Gana quien lleve antes todos sus aviones a la meta: 2 en la partida rápida y 4 en la normal. Cuando alguien termina, podéis seguir jugando por los demás puestos o acabar ahí; quien no haya terminado se clasifica por el avance total de sus aviones, con empate si es el mismo. «Otra» repite los ajustes y cambia quién empieza.
📖 Reglas y variantes
Cómo se juega al ludo de aviones: cada jugador mueve los aviones de su color en el sentido de las agujas del reloj por el recorrido exterior y después entra en su pasillo final. En la partida normal hay 4 aviones por color y en la rápida 2; gana quien los meta todos antes en la meta. Las fichas comidas son una estadística del final, no puntos que cuenten para el puesto.
Con qué número se sale: en el modo clásico de esta página solo con un 6 pasa un avión de la base a su punto de salida, y luego vuelves a tirar; salir no hace avanzar además los puntos del dado. En el modo relajado se sale con 5 o 6, pero solo el 6 da tirada extra. Si todos tus aviones que no han llegado están en la base, los modos clásico y relajado te dan hasta 3 tiradas por turno para salir; puedes desactivarlo antes de empezar.
Saltos y vuelos: en los modos clásico y relajado, si caes en una casilla exterior de tu color avanzas 4 casillas más; si caes en el inicio de una línea discontinua, vuelas hasta 12 casillas por delante. Si el salto termina en un inicio de vuelo, también vuelas, pero después de volar ya no saltas. La salida y el rebote en la meta no activan saltos ni vuelos, y dentro del pasillo final las casillas de color ya no hacen saltar.
Comer fichas y aviones apilados: si te paras en una casilla exterior ocupada por aviones rivales, todos ellos vuelven a su base; pasar por encima no cuenta, y apilar aviones no los protege. Se come por separado en la casilla normal, en la de salto y en la de vuelo. En el modo clásico, el punto de salida propio y el pasillo final no admiten capturas.
Rebote en la meta: en el modo clásico, si sacas más de lo que falta, retrocedes los puntos que sobran. Por ejemplo, a 2 casillas de la meta sacas un 6: llegas a la meta y retrocedes 4. En el modo relajado pasarte también cuenta como llegar; en el modo Ludo hace falta el número exacto y, si te pasas, ese avión no se mueve.
Tres seises seguidos: si en el mismo turno sacas el tercer 6 seguido, esa tirada se anula y pasa el turno. En el modo clásico, además, el último avión que moviste en ese turno vuelve a la base si aún no había llegado a la meta; los que ya llegaron se quedan. En los modos relajado y Ludo solo se anula la tercera tirada, y antes de empezar puedes cambiar el castigo.
Diferencias entre el ludo de aviones y el Ludo clásico: los modos clásico y relajado de esta página tienen saltos de color y vuelos por la línea discontinua. El modo Ludo los quita: las 4 casillas de salida y las 4 estrellas son seguras, ahí pueden convivir colores distintos y no se come. En el modo Ludo se sale con 6, hay que llegar a la meta con el número exacto y por defecto no hay 3 tiradas desde la base.
Cuántos pueden jugar al ludo: aquí se juega con 2 a 4 colores; con 2 se enfrentan Rojo y Azul, con 3 juegan Rojo, Amarillo y Azul, y la máquina puede ocupar los asientos que falten. Para dos personas que ya conocen las reglas, 2 colores; para 3 o 4 amigos, tantos asientos de persona como jugadores. Si queréis manejar menos aviones, la partida rápida ayuda, aunque la duración depende de los dados, las capturas y lo rápido que juguéis.
Estrategias de ludo para principiantes: antes de elegir avión, compara dónde acabaría con saltos y vuelos, a quién puedes comer y el riesgo de que te coman; no muevas siempre el que está más cerca de la meta. En el mismo tramo exterior, un rival que esté de 1 a 6 casillas detrás puede alcanzarte en la próxima tirada, y sus saltos y vuelos amplían ese alcance. Repartir el movimiento entre varios aviones te deja más opciones, pero ninguna jugada garantiza la victoria.
❓ Preguntas frecuentes
Última actualización: 2026-10-10 · Guardado solo en este dispositivo