Башня из блоков
Башня из блоков — игра на тайминг: роняйте блок точно на верх башни и стройте выше, а серия идеальных попаданий снова расширяет блок
🕹️ Как играть
- Как начать игру «Башня из блоков»: Кнопки «Старт» нет: как только страница открылась, первый блок уже скользит над башней туда-обратно. Поймайте момент, когда он совпадёт с этажом ниже, и коснитесь экрана (на компьютере — пробел): блок упадёт и станет новым этажом.
- Как работает срез и идеальное попадание: Всё, что при падении свисает за край башни, срезается и, кувыркаясь, падает вниз — следующий блок остаётся только шириной перекрытия, а на стыке видно отклонение вроде «Вправо 10,0%». Если отклонение не больше 1,5% ширины поля, это идеальное попадание: блок защёлкивается ровно, ничего не срезается, и вспыхивает золотая искра.
- Как начать заново после промаха: Если блок совсем не перекрывает верх башни, это промах и конец партии. На карточке результата — очки, число этажей, идеальных попаданий, лучшее комбо и величина промаха; нажмите «Ещё раз», чтобы сразу сыграть снова.
📖 Правила и варианты
Основные правила: ширина поля — 1000 единиц, основание башни — 400 (40%). Каждый блок въезжает слева или справа и равномерно скользит туда-обратно; в момент нажатия игра берёт его положение и выносит решение. Если центр блока отклонился от центра верхнего этажа не больше чем на 15 единиц (1,5%) — это идеальное попадание, новый этаж встаёт ровно. Больше 15 — срез: остаётся только часть, перекрывающая верх башни, остальное падает. Нет перекрытия вовсе (ширина ≤ 0) — промах, партия окончена. Таймера, жизней и второго шанса нет.
Как начисляются очки: каждый устоявший этаж — 10 очков; за идеальное попадание добавляется ещё 10 × комбо, бонус растёт до комбо 5 (максимум 60 очков за блок). Срез обнуляет комбо. Пример: 1-й блок ушёл вправо на 10% и срезан (+10), 2-й и 3-й — идеальные подряд (+20, +30), 4-й ушёл влево на 35% — промах. Итог: 60 очков, 3 этажа, 2 идеальных.
Как вернуть ширину сузившемуся блоку: каждые 6 идеальных попаданий подряд новый этаж расширяется от центра на 20 единиц в каждую сторону (+40 к ширине), но не больше исходных 400. Шесть точек в верхней панели показывают этот прогресс, рядом написано «Ещё K до расширения»; один срез — и счёт начинается заново.
Скорость: всего 7 ступеней, повышение каждые 10 устоявших этажей. Блоки 1–10 движутся со скоростью 600 единиц/с, дальше 720, 840, 960, 1080, 1200, а с 61-го блока скорость фиксируется на 1320 единиц/с и больше не растёт. При переключении панель мигает надписью «Быстрее», а в подсказке внизу всегда видно «Скорость n/7». В пересчёте на время окно идеального попадания на 1-й ступени около ±25 мс, на последней — около ±11 мс.
Режимы: «Свободный» — порядок въезда блоков каждый раз случайный. «Башня дня» — порядок зависит от сегодняшней даты, так что все в этот день строят одну и ту же башню; результат пишется только на этом устройстве как «Лучший за сегодня». «По очереди» — 2–4 игрока передают телефон, у каждого одна партия с одинаковым порядком блоков; места распределяются по очкам, затем по этажам, затем по порядку игры, а при равенстве очков и этажей игроки делят место. Партии «По очереди» в личный рекорд не идут.
Как построить башню повыше: следите за краем блока, а не за центром — момент, когда край совпадает с краем этажа ниже, ловить проще. После среза целитесь в текущий верх башни, а не в центр поля: верх смещается вместе с оставшимся перекрытием. Чем уже блок, тем терпеливее ждите совпадения краёв. На комбо 4–5 сбавьте темп — лучше пропустить лишний проход, но дотянуть до 6-го идеального и расширения. Первый блок после ускорения — самый коварный: дайте ему пройти один раз и только потом жмите. Домашний вариант для компании: «лучшая из трёх» — сыграйте подряд три раунда «По очереди».
❓ Вопросы и ответы
⚠️ «Башня из блоков» — игра для отдыха; в режиме «По очереди» места определяются сначала по очкам, затем по этажам, так что правила сравнения лучше обговорить до начала.
Обновлено: 2026-10-18 · Сохраняется только на этом устройстве