Cortar Frutas

Juego de cortar frutas online: corta de un tajo la fruta que sale volando, encadena combos, esquiva las bombas en el modo Clásico o practica 60 segundos en el modo Zen

👥 1 jugador🕹️ Clásicos casuales⚡ Sin descargas · Sin registro

🕹️ Cómo se juega

  1. Cómo empezar a jugar: Antes de empezar elige el modo Clásico o el modo Zen; si es tu primera vez, practica con el Zen de 60 segundos. Corta la sandía del centro de la pantalla para arrancar, o pulsa «Empezar»; en el ordenador también puedes empezar con Enter.
  2. Cómo cortar la fruta con precisión: Desliza el dedo rápido sobre la fruta que sale volando; en el ordenador, mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastra. Espera a que la fruta llegue a lo más alto antes de cortar: cada fruta normal vale 10 puntos. Tocar, mantener el dedo quieto o arrastrar despacio no corta nada; si el rastro de la espada se vuelve una línea fina y gris, acelera el movimiento.
  3. Cómo hacer combos: Fíjate en cómo se alinean varias frutas y corta al menos 3 en un mismo trazo, sin levantar el dedo. El combo se cuenta al levantar el dedo o cuando pasan 0,3 segundos sin cortar otra fruta, y da un extra de 10 puntos por fruta. En la 3.ª oleada de cada partida puedes practicar cortando tres frutas de un tajo horizontal.
  4. Cómo esquivar las bombas: En el modo Clásico, cuando veas el aviso rojo en el borde inferior, levanta el dedo, espera a que suba la bomba negra con mecha y mira dónde está; luego corta las frutas de alrededor. No barras la pantalla por donde pasa la bomba. Pierdes si se te escapan 3 frutas o si cortas una bomba; en el modo Zen la partida termina cuando acaba la cuenta atrás de 60 segundos.

📖 Reglas y variantes

Reglas del modo Clásico: cada fruta que se te escapa suma una ✗ roja y con 3 ✗ se acaba la partida; si cortas una bomba, pierdes al instante. Cada vez que tu puntuación supera un múltiplo de 1000 se borra una ✗; si no tienes ninguna, esa oportunidad no se guarda. El modo Clásico no tiene límite de tiempo y se vuelve más difícil cuanto más aguantas.

Cómo se cuentan los puntos y los combos: cada fruta normal vale 10 puntos y cada carambola dorada 50; si cortas al menos 3 frutas en el mismo trazo, ganas además un extra de 10 puntos por fruta. Por ejemplo, 3 frutas normales de un tajo dan 30 de base más 30 de combo: 60 puntos. Los trazos de dos dedos distintos cuentan por separado.

Por qué deslizas y la fruta no se corta: el corte se calcula a lo largo del trazo, pero hace falta deslizar rápido; tocar, arrastrar despacio o dejar el dedo quieto no corta. El combo tampoco es el total de frutas de la partida: cortar tres frutas en tres trazos distintos no cuenta como combo de 3.

Cuándo salen las bombas: en el modo Clásico no hay bombas durante los primeros 20 segundos; en el segundo 20 aparece la primera, sola. A partir de ahí, 0,4 segundos antes de cada bomba se ve un aviso rojo. El aviso indica por dónde va a salir, no que tu trazo sea seguro: mira bien la bomba antes de cortar.

Reglas del modo Zen: cada partida dura 60 segundos, no hay bombas y las frutas que se escapan no te quitan vidas; a partir del segundo 15 aparecen carambolas doradas. Las frutas normales, las carambolas y los combos puntúan igual que en el Clásico, y cada modo guarda su propio récord.

Trucos para sacar más puntos: en lo más alto de su vuelo la fruta va más lenta y es más fácil apuntar; cuando varias frutas están juntas, córtalas de un solo tajo. La carambola dorada vale mucho pero vuela más rápido, así que calcula su trayectoria antes. Si fruta y bomba van en la misma dirección de corte, primero esquiva la bomba y después busca dónde cortar.

Cómo competir por turnos con amigos: aquí cada partida la juega una sola persona; en una quedada podéis jugar cada uno una partida de 60 segundos en modo Zen y comparar puntos, y si hay empate, desempate a una partida más. Es una regla de casa: la fruta no sale siempre igual, así que es para piques informales.

❓ Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al juego de cortar frutas?
Desliza el dedo o el ratón rápido sobre la fruta que sale volando para cortarla y sumar puntos; en el Clásico pierdes si se te escapan tres frutas o cortas una bomba, y el Zen dura sesenta segundos. Elige el modo, corta la sandía del centro o pulsa «Empezar»; en el ordenador, mantén pulsado el botón izquierdo y arrastra. Tocar o arrastrar despacio no corta la fruta.
¿Cuántas frutas se pueden escapar y cómo se recupera una vida?
En el modo Clásico, la partida acaba cuando se te escapan tres frutas; cada vez que superas un múltiplo de mil puntos se borra una ✗, y en el Zen no pierdes vidas. Si no tienes ninguna ✗, esa recuperación no se guarda para más tarde. Cortar una bomba sigue terminando la partida al momento y no se puede compensar.
¿Cómo esquivar las bombas en el juego de cortar frutas?
Cuando aparezca el aviso rojo en el borde inferior, levanta el dedo, espera a que suba la bomba para ver dónde está y corta la fruta por un camino que no pase por ella. En el Clásico el aviso sale 0,4 segundos antes de la bomba y cortarla de un trazo rápido acaba la partida; dejar el dedo quieto encima no la hace explotar, pero tampoco corta fruta.
¿Cómo funcionan los combos al cortar frutas?
Para hacer combo tienes que cortar al menos tres frutas en el mismo trazo: además de los puntos de cada fruta ganas diez extra por fruta, así que tres frutas normales de un tajo dan sesenta puntos. El combo se cierra al levantar el dedo o tras 0,3 segundos sin cortar; trazos separados o dos dedos cortando a la vez no se suman en un mismo combo. La carambola dorada vale 50 de base.
¿Qué diferencia hay entre el modo Zen y el modo Clásico?
El Zen dura sesenta segundos, no tiene bombas y las frutas que se escapan no quitan vidas; el Clásico no tiene límite de tiempo y termina con tres frutas perdidas o al cortar una bomba. Para practicar trazos seguidos, el Zen; para aprender a esquivar bombas y no dejar escapar fruta, el Clásico. Cada modo guarda su propio récord y puedes cambiarlo antes de empezar.
¿Qué trucos hay para hacer más puntos cortando frutas?
Corta cuando la fruta esté cerca de lo más alto de su vuelo, busca combos de varias frutas en un trazo, esquiva las bombas y deja escapar la menor fruta posible. Cada fruta normal vale 10 puntos y la carambola dorada 50; en el Clásico no barras cerca de una bomba solo por el combo: primero sobrevive y luego busca el tajo múltiple.

Última actualización: 2026-10-10 · Guardado solo en este dispositivo