Torre de Bloques
Torre de Bloques es un juego de apilar bloques con un solo toque: suelta cada pieza alineada con la planta de arriba y, si encadenas aciertos perfectos, el bloque vuelve a crecer.
🕹️ Cómo se juega
- Cómo empezar a jugar a Torre de Bloques: Al abrir la página el primer bloque ya se mueve de lado a lado sobre la torre: no hay botón de empezar. Cuando quede alineado con la planta de abajo, toca la pantalla (en el ordenador, pulsa Espacio) y el bloque cae y se convierte en la nueva planta.
- Cómo se cortan los bloques y cuándo es perfecto: Lo que sobresale de la torre al soltar se corta y cae girando, y el siguiente bloque se queda solo con el ancho que coincidía; en la junta aparece la desviación, por ejemplo «10,0 % a la derecha». Si la desviación no pasa del 1,5 % del ancho del escenario es un perfecto: el bloque se encaja solo, no pierde nada y suelta un destello dorado.
- Qué pasa si fallas y cómo volver a jugar: Si el bloque no toca nada de la torre, has fallado y se acaba la partida. La tarjeta final muestra puntos, plantas, perfectos, mejor combo y la desviación del fallo; pulsa «Otra partida» para volver a intentarlo.
📖 Reglas y variantes
Reglas básicas de Torre de Bloques: el escenario mide 1000 unidades de ancho y la base 400 (el 40 %). Cada bloque entra por la izquierda o por la derecha y se desliza a velocidad constante; al pulsar se lee su posición. Si el centro del bloque se desvía 15 unidades o menos (1,5 %) del centro de la torre es perfecto y la nueva planta queda alineada del todo; si se desvía más, se corta y solo se queda la parte que coincide con la torre, el resto cae; si no coincide nada (solapamiento ≤ 0) es un fallo y se acaba la partida. No hay límite de tiempo, ni vidas, ni segundas oportunidades.
Cómo se puntúa: cada planta colocada da 10 puntos; un perfecto suma además 10 × combo, con el bonus limitado a un combo de 5 (máximo 60 puntos por bloque). Un corte pone el combo a cero. Ejemplo: el bloque 1 cae un 10 % a la derecha y se corta (+10), los bloques 2 y 3 son perfectos seguidos (+20, +30) y el 4 se va un 35 % a la izquierda y falla: 60 puntos, 3 plantas y 2 perfectos.
Cómo hacer que el bloque vuelva a crecer: cada 6 perfectos seguidos, la nueva planta crece 20 unidades por cada lado (+40 de ancho), hasta volver como mucho a los 400 iniciales. Los 6 puntos del marcador muestran ese progreso, con el aviso «Faltan K para crecer»; un solo corte lo reinicia.
Tabla de velocidades: hay 7 niveles y se sube uno cada 10 plantas. Los bloques 1–10 van a 600 unidades/segundo, luego 720, 840, 960, 1080 y 1200, y desde el bloque 61 se queda fijo en 1320 unidades/segundo, sin acelerar más. Al subir de nivel el marcador muestra «Más rápido» y abajo se ve siempre «Velocidad n/7». En tiempo, la ventana de perfecto es de unos ±25 ms en el nivel 1 y de unos ±11 ms en el máximo.
Modos de juego: «Libre» sortea el orden de entrada en cada partida; «Torre diaria» genera un orden fijo a partir de la fecha, así que ese día todo el mundo construye la misma torre, y la marca se guarda solo en este dispositivo como «Mejor de hoy»; «Por turnos» es para 2–4 personas pasándose el móvil: una partida cada uno con el mismo orden de entrada, y se clasifica por puntos, luego plantas y luego orden de salida; si empatan en puntos y plantas, es empate. El modo por turnos no cuenta para tu récord personal.
Trucos para hacer la torre más alta: mira el borde del bloque, no el centro; es más fácil acertar cuando su borde coincide con el de la planta de abajo. Después de un corte, apunta a la torre actual y no al centro del escenario, porque la torre se desplaza con la parte que conservas. Cuanto más estrecho sea el bloque, más paciencia: espera a que cuadre el borde. Con un combo de 4–5, baja el ritmo y deja pasar una vuelta si hace falta para llegar al sexto y crecer. El primer bloque tras cada subida de velocidad es el que más se falla: míralo una vuelta antes de pulsar. Regla de casa: «el mejor de tres» jugando tres rondas por turnos seguidas.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Torre de Bloques es solo para entretenerse; en el modo por turnos se clasifica primero por puntos y después por plantas, así que conviene acordar el criterio antes de empezar.
Última actualización: 2026-10-18 · Guardado solo en este dispositivo