Adivina quién lo escribió
De 3 a 10 jugadores se pasan el móvil y responden en secreto a la misma pregunta; las respuestas se barajan y por turnos adivináis quién escribió cada una. Ideal para fiestas, cenas con amigos y dinámicas de grupo
🕹️ Cómo se juega
- Monta la partida en un minuto: La lista ya viene con «Jugador 1» a «Jugador 4», así que puedes pulsar «Empezar» directamente; si preferís nombres de verdad, cambiadlos (uno por línea, de 3 a 10 personas y sin repetir). Por defecto se juegan 3 rondas, pero puedes elegir 5 o «Una por jugador». En la primera ronda pregunta quien va primero en la lista: la pantalla saca una pregunta abierta, que puede cambiarse 3 veces, o puede escribir la suya.
- Escribid las respuestas en secreto: Pulsa «Usar esta y escribir» y el móvil va pasando en el orden de la lista. Quien lo recibe pulsa «Soy X» y solo entonces ve la pregunta y un cuadro vacío: escribe una frase de 30 caracteres como mucho, la envía y la pantalla vuelve al relevo para pasarlo al siguiente. Nadie ve lo que han escrito los demás. Si el móvil le llega a quien no toca, «No soy yo, volver» lo deja todo como estaba.
- Adivinad quién escribió cada respuesta: Cuando han respondido todos, dejad el móvil en el centro de la mesa y pulsad «Ver el muro de respuestas»: aparecen todas barajadas en tarjetas. Empieza quien va después del que preguntó: toca una tarjeta, luego el nombre que crees que la escribió y pulsa «¡Es esa persona!». Si aciertas sumas 1 punto, la tarjeta se da la vuelta, esa persona queda descubierta en esta ronda y sigues tú; si fallas, la tarjeta se marca con «No es: X» y le toca al siguiente que siga en juego.
- Recuento y resultado final: La ronda termina cuando solo queda una persona sin descubrir: se lleva 2 puntos por ser «la más difícil de pillar» y se destapan todas las tarjetas. Quien preguntó puede dar un ♥ a su respuesta favorita, que suma 1 punto a su autor. Al acabar las rondas sale la clasificación por puntos (los empates comparten puesto) y tres títulos: «Lector de mentes», «Imposible de pillar» y «Mejor pluma». Con «Revancha, mismo grupo» se conservan nombres y ajustes.
📖 Reglas y variantes
Jugadores y rondas: de 3 a 10 personas, y para la primera vez va fino entre 4 y 7. En cada ronda pregunta una persona distinta, siguiendo el orden de la lista, y quien pregunta también escribe y también adivina. Puedes jugar 3 rondas, 5 o «Una por jugador»; para empezar, 3 rondas, y si os engancha subís. Cuánto dura depende de cuántos seáis y de lo que os entretengáis comentando. Si sois 8 o más, activa en los ajustes un aviso de 30 segundos para responder: es solo un recordatorio, no envía nada cuando se acaba.
Cómo se adivina: primero eliges una tarjeta sin destapar y luego un autor. Los nombres que puedes elegir son quienes aún no han sido descubiertos (menos tú), más el Misterioso si esta ronda lo hay, menos los nombres que ya se han descartado en esa tarjeta. Si aciertas, 1 punto, la tarjeta se destapa, el autor queda fuera esta ronda y sigues tú; si fallas, solo se sabe que «no es esa persona», queda apuntado en la tarjeta y le toca al siguiente. También puedes tocar tu propia tarjeta y hacerte el despistado: la pantalla nunca dice cuál es la tuya, porque eso delataría al autor delante de todos.
Si una tarjeta se atasca: después de 3 fallos en la misma tarjeta aparece el botón «Destapar esta», que quien adivina puede usar en lugar de su intento; la tarjeta se da la vuelta, nadie puntúa y su autor queda fuera. Al quinto fallo se destapa sola. Es la forma de que la ronda no se quede bloqueada en una respuesta que nadie consigue ubicar.
Puntuación: acertar el autor (también si es el Misterioso) suma 1; quien queda sin descubrir al final de cada ronda suma 2 por ser «la más difícil de pillar»; el ♥ de quien pregunta suma 1 (no vale dárselo a uno mismo ni al Misterioso, y se puede saltar); destapar una tarjeta no da puntos. Fallar nunca resta. Los empates a puntos comparten puesto (1, 1, 3) y, si el empate es arriba del todo, sale «Campeones empatados», sin desempate. Los títulos se dan por aciertos, rondas sin ser descubierto y corazones recibidos en toda la partida; si alguien tiene 0, ese título no se reparte.
El Misterioso: en partidas de 3 o 4 personas se mezcla por defecto una respuesta falsa. Cada pregunta del banco trae 3 respuestas inventadas bastante creíbles y se cuela una en el muro, para que ir descartando nombres no sea tan fácil. Con 5 o más personas viene desactivado, aunque en «Más ajustes» puedes cambiarlo a mano. Las preguntas tienen tres niveles —Tranqui, Profundo y Picante— y por defecto solo está activo Tranqui; el Picante es solo para adultos que se conocen bien y hay que confirmar que todos están de acuerdo antes de abrirlo. Si la pregunta la escribe un jugador, no hay Misterioso.
Trucos para puntuar más: empieza por las respuestas con pistas concretas y luego cruza manías al escribir con los «No es: X» de cada tarjeta para ir descartando; si aciertas, sigues adivinando. No decidas cuál es la del Misterioso solo por lo larga o corta que sea, y no des por hecho que el orden del muro es el orden en que se enviaron. Por ejemplo, si aciertas dos autores te llevas 2 puntos, pero quien aguanta hasta el final sin ser descubierto también suma 2: saber esconder tu estilo da tantos puntos como adivinar.
Cómo escribir sin que te pillen: evita tus muletillas, apodos y anécdotas que solo te han pasado a ti; prueba a responder con otro tono, pero sin contar intimidades de otras personas. Al pasar el móvil, espera a que salga la pantalla de relevo y que nadie mire por encima del hombro mientras escribes. Barajar las respuestas esconde el orden de envío, no las pistas que tú mismo dejes en lo que escribes.
❓ Preguntas frecuentes
⚠️ Este juego es para jugar en persona con un móvil compartido y las preguntas son solo para divertirse. Las respuestas se guardan solo en tu navegador, y el nivel «Picante» es solo para adultos que se conocen bien: hay que abrirlo con todos de acuerdo.
Última actualización: 2026-10-11 · Guardado solo en este dispositivo